漏洞修复 主机 · 在《雪境仙踪》中,于初学者坡道上进行双板滑雪、滑雪橇和单板滑雪,现在都可计入极限运动爱好者抱负中。 · 也是在《雪境仙踪》中,双板滑雪与单板滑雪技能足够高的模拟市民现在可以享受更进阶的坡道了。模拟市民也可以乘坐缆车登上坡道顶端,不必再用“辛苦的方法”了。 · 模拟人生玩家现在可以在创建模拟市民中旋转从模拟工坊下载来的模拟市民了。把他们转啊转啊转,像是唱片一样转啊转啊转。 The Sims 4 · 我们进行了一些改良,应该会对模拟延迟有所帮助,特别是在使用如游玩炫动方块等计算机互动选项时,或者是进行某些钓鱼互动选项时,这样一来应该能让游戏运行得更流畅一些。请注意,这无法完全修复模拟延迟,但应该会有所帮助,并且朝着正确的方向改善。 · 修复了在门对面放置镜子将会产生视觉故障,导致门旁边的墙壁与边界消失的问题,老实说这实在挺吓人的,真高兴我们解决了! · 是否曾希望食物永远不会过期呢?起码我这么希望过,特别是如果可以在远行之后,回来发现整个冰箱的东西都像是全新的一样,那简直就是梦想成真……唉,但无论在真实人生或者模拟市民的人生中,都不该发生这样的事情。修复了旅行会让食物不会过期的问题。 · 模拟市民卡在睡眠中,并且无法取消该互动吗?这可不是什么科幻电影的情节,但我能说的是,我们已经修复了此问题,起码我是这么希望啦。 · 若你想要搞砸我的一整天,只要让我的咖啡永无止尽地冲泡下去,然后始终不给我那杯咖啡就行了!还好游戏中关于泡咖啡互动卡住的问题已经修复完毕了。这不是很奇怪吗?等一下……睡眠跟泡咖啡两种互动都卡在神秘的循环里面?真可疑。 · 若你的儿童模拟市民在受到启发时,会突然中断计算机的使用,跑到游乐桌上画画,不必担心,本次更新后应该就不会再发生这种情形了。 · 修复了没有物品从游戏中遭到移除时,导致“物品已移除”弹出式窗口出现的问题。 · 修复了模拟人生玩家将地段设定在松散的灌木上时,有时会产生的游戏崩溃问题。地段实在是无法承受那么多花样。 · 某些腮红和唇膏的透明度滑块回来了,先前它们曾变灰无法使用。 · 继父母/儿女的关系再也不会从族谱面板中消失。其他在族谱面板中的相似破碎家庭案例也已经修复完毕。人与人之间的重新连结或者连结才是最重要的。 · 创造新的墙壁来分割某部分的平台时,平台再也不会自动变高。 · 我们也修复了若玩家在地下室高度放置平台,并且用楼梯连结地板和这些平台时,楼梯前面会产生缺口或破洞,导致模拟市民无法正确寻找路径的问题。你知道吗?我这辈子的确玩过不少平台游戏啦,但你能想象模拟市民试图跳过这些缺口的样子吗?我是说,我之所以叫做JumpFail不是没理由的……真高兴我们修复了这个问题! · 世界视角的地段有些偏离中心的边界,已经调整完毕。 · 幼儿再也不会随机对其父母产生负面情绪了,特别是“加剧的怨恨”情绪。我实在不该边打这个问题边笑的…… · 我们听到风声,在横跨多个世界的某些地段中,镜头会故障并且失控乱跳。我们修复了导致此情形的问题,但若还有新的案例,请告诉我们。 · 若我们执意如此选择,有时候鬼魂也能是家庭的一部分,然而跟一直破坏东西的鬼魂一起生活实在是很难,让人简直有点……不想活了。所以我们的专业模拟鬼魂学家团队跑到没有实体的灵界去与这些鬼魂沟通,而他们也同意不要再时刻破坏东西了。 · 修复了放置舞池或者水晶透明地板时,与地板故障相关的问题。 · 费尽千辛万苦雇用保姆之后,才发现你家的幼儿被送到托儿所去了吗?先不谈行程冲突的事,单是想象保姆出现时,结果幼儿不见了,那保姆应该要怎么办呢?他们会离开吗?还是会待在原地等呢?我必须知道真相……然而,这应该再也不会是个问题了。 · 修复了重新命名物品时若使用“{}”(花括号)将会导致这些物品整体而言在清单或 UI 中隐形的问题。 · 修复了在某些语言中,创建模拟市民中的好恶事物部分有些分类显示错误(遭到切断、或者文字换行不正确)的问题。 · 模拟市民处于极端情绪,例如生气,并且眨眼时,眼睛默认选项ymAsian13_Eyes显示不完整的问题。我们调整了此默认选项,所以此问题应该不会再发生。 · 幼儿有时候很挑食,但幼儿居然完全不吃任何有鱼的料理?这就有点可疑了,所以我们和这些小天使们聊了一下,然后找到了能帮助他们享受鱼类料理那复杂滋味的方式。 · 我们的UI团队修复了没有任何情绪时,关系面板中的情绪部分旁仍有滚动条出现的问题。神秘的滚动条果然神秘。与此相似,我们也修复了若多个模拟市民一起获得情绪,他们的思考泡泡看起来会有错误颜色的问题,现在看起来应该会很正常。 · 创建模拟市民中的好恶图标再也不会与其文字重叠。老实说,看起来真的挺怪的。 · 机器人(若你拥有《巴图之旅》)与无人机(若你拥有《星梦起飞》)是否会在建造模式中穿过各种物品呢?我们也看到这个问题了,所以本次游戏更新中应该会有修复。我觉得啦,这已经不只是撞进东西里的问题了…… · 若模拟人生玩家尚未安装《春夏秋冬》或《星梦起飞》,将无法再使用“加入课后活动”选项。● 离经叛道的模拟市民现在可以妥善地达到罪犯职业生涯第4级了。 · 这个修复让我今天心情舒畅,模拟市民在牛头食人树前面播放音乐时,牛头食人树现在可以再次跳舞了。跳舞吧!牛头食人树!● 修复了若模拟人生玩家尚未安装《雪境仙踪》,友善地介绍所获得的关系点数会比平常高的问题。 · 我们调整了庄园溪镶板岛柜的颜色样板,这样一来当它变脏时,就不会完全变色了。我是脏脏的流理台,你是哪位? · 修复了害怕情绪UI在幼儿身上显示坏掉姿势的问题。这些姿势其实比幼儿所害怕的东西更为可怕,真高兴这已经过去了。 · 在庆典/服务站/摊贩购买并穿着过的装扮再也不会移除模拟市民身上原本穿戴的配件。 · 某些模拟人生玩家遇到的错误代码134:571e5862现在应该已经修复。 · 我们修复一些发型,这些发型和近期新增的颜色选项搭配使用时,会导致眼睛出现斑点、牙齿颜色改变,或者睫毛颜色改变(yfHair_EP05WavyBob、yfHair_EP01PartedFlat、yfHair_EP05UnderCutDreads、yfHair_EP01ShortSwept与yfHair_DreamyCrew)。 · 如同往常,本地化团队和本文作者修复并改进了各个内容包与更新中的文字。 来去上班 · 外星人现在可以在创建模拟市民中享用自己的自定义腮红选项了。看起来不同凡响呢!● 销售员再也不会妥善地换穿指定的装扮了。听着,我从小就得穿制服上学,我懂啦,这些制服实在称不上很漂亮……但要去哪里办事就要照哪里的规矩穿。我很懂这种痛苦……但我也从这经验中培养出了品味……应该啦。 · 我们修复了原本好一点点数码相机描述中遗失的某些样板,现在所有样板应该都能好好显示文字了。 同欢共乐 · 有些模拟市民就是不像其他人,有些模拟市民就是不属于某处。在我写完这些说明时,你能看出哪些不像是其他人吗? · 修复了模拟市民在俱乐部聚会期间,有时候不会换成俱乐部装扮的问题。 · 修复了若玩家拥有《春夏秋冬》,温登堡中的某些屋顶无法正确显示雪堆的问题。 都会生活 · 建造模式中的每个散乱嵌板窗户选项现在都会显示正确的阴影。 · 加入社交媒体职业生涯的模拟市民现在会在直播结束后获得影响力,而非每隔几个模拟分钟就获得影响力。 · 两款发型(ymHair_EP03BunHighPins与ymHair_EP03BraidedFlateBun)经过更新,可在选择中性黑颜色选项时反映正确的造型。 · 你的模拟市民想要投几次近距离投篮,但又想先吃饭吗?现在你的模拟市民可以先吃完东西再来投篮了。营养很重要的! 猫狗总动员 · 我们修复了看不见套用在猫脸上的胡须的问题。没有胡须的猫就像是没有加果酱的花生酱……或是类似的东西!总之就是不对劲! · 扫地机器人现在应该都会正确地回到停放处了。我希望此问题不是扫地机器人开始有自我意识的迹象。 · 目睹其他模拟市民死亡时,模拟市民再也不会获得与其宠物死亡相关的心情指数。失去模拟市民的确令人心碎,但宠物还没过世,就获得宠物过世的心情指数也很惨,这真是太无情了死神,太无情了。 · 前几条才说到扫地机器人开始有自我意识,我们还修复了当猫坐在扫地机器人上时,会导致游戏崩溃的问题。CatonRobot.exe现在开始运作。 · 我们修复了某些模拟人生玩家在最后一次游玩的家庭加载虎斑湾时,会经历的崩溃问题。 春夏秋冬 · 就算不是在大冷天中,模拟市民还是会换上冷天的装备?我们和模拟市民谈了一会,虽然他们很爱冬季的装扮,在炎炎夏日穿上全套冬天装备仍不是什么明智的选择。所以就算不在冬季,模拟市民仍会随机换上冬季装扮的问题已经解决。 · 寻蛋既可爱又好玩!但若找完蛋以后,家具无法恢复原状,可就会让模拟市民们觉得扫兴了。但此情形应该再也不会发生了。 岛屿生活 · 人鱼再也不会在摄取足够水分时保持“干燥鳞片”心情指数。人鱼平常勤于护肤还是有用的!滋润、滋润,好滋润! · 修复了放置在沙地中的地段在下雨时看起来会很奇怪,并且显示出所有边缘的问题。 · 拥有收藏家抱负特征的模拟市民现在除了能踏上探索岛屿瀑布的冒险旅程,还能够在苏拉尼岛上捕捉青蛙。祝你们好运啦! · 我们修复了某些模拟人生玩家加载穆佩兰的特定地段时,曾遭遇过的游戏崩溃问题。祝你探索愉快! 玩转大学 · 模拟市民在大学里过得很辛苦吗?不管再怎么努力还是会挂科吗?不用担心,模拟市民只要完成所有完成课程的条件,就再也不会挂科了!努力读书,努力修完每堂课吧! · 室友有时候也很难搞。你的模拟市民是否有不断抱怨的室友,并且就算其需求已经满足也不愿离去呢?是啊,我们已经让室友们再也不会这样做了。 · 修复了在张贴室友招募广告时,床的数量计算错误的问题。我觉得啦,虽然宠物跟幼儿都能和室友一起住,但广告还是应该如实注明地段中究竟有多少张床,而不把幼儿和宠物当作需要成人大小的床。 · 我们修复了服务机器人的动画,它们现在飘到目的地时再也不会看起来像是用一只脚走路了。他们会妥善地飘浮的。 · 我们修复了在某些案例中,将教授NPC加入同一个家庭时,教授将不会去上班的问题。 · 修复了移除并加回家庭成员的室友身份会导致一些……不妥时刻的问题,咳咳。 绿色生活 · 万年青港再次恢复和平:现代化发展社区行动计划生效时,若在前途港有商铺开张,道路和小区的一部分再也不会消失或变成蓝色。 · yfBody_EP09DressShirt搭配来自各种内容包的某些鞋子时,再也不会出现奇怪的纹理,特别是穿着厚底鞋或厚底球鞋时。 · 你是否曾移动到柳溪的扁柏街道,然后发现在那里什么都做不了?我们修复了虫虫之家 - 昆虫农场的路径与互动失败的情形。 雪境仙踪 · 登山是很有挑战性的活动,就算对于经验丰富的人也一样。但在登山路线前做些三心两意的事情,例如一直登上又跳下你的自行车,感觉就很像你的脑中有很多疑虑一样……然而,我们有和经历过这种行为的模拟市民谈过,并且安抚了他们的恐惧与疑虑,所以这应该不会再是个问题。 · yfHair_EP10BobBluntOmbre发型现在会盖住模拟市民的整个耳朵。 · 对于拥有《春夏秋冬》及《雪境仙踪》的模拟人生玩家而言,下雨选项再也不会影响降雪。 · 在跳舞和骑自行车等活动中,模拟市民再也无法选择恭敬的介绍或军方的介绍等选项。我是不知道你啦,但我无法边跳舞边恭敬地自我介绍。会很容易跌倒的…… · 我们对此内容包所附的拖鞋进行了一些修正,这样一来在创建模拟市民中选中时,它们应该就再也不会在模拟市民的脚趾上显示绿绿的纹理了。真恶心。 · 修复了某些模拟人生玩家游玩吉田霍尔家庭时,会在加载树影斑驳山后产生崩溃的问题。 · 我们看过了拉面菜单,并且更新了我们的烹饪选单,将味噌和蛋拉面列为可素食选项。请享用! · 想在雪松经营餐厅,又想要享受坡道的刺激?现在你的模拟市民可以享受坡道又帅气用餐了。然而这个动作只能主动命令,无法自发做出。与此同时,餐厅的员工也不会受到诱惑,离开工作岗位跑去享受坡道。 |
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