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《云族裔》发售仅三个月遇冷 玩家抱怨其“华而不实”

2025-7-8 06:20| 发布者: 梅野| 查看: 51| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 曾被寄予厚望、冠以“《模拟人生(The Sims)》杀手”名号的韩国生活模拟游戏《云族裔(inZOI)》,在发售短短三个月后,面临玩家兴趣急剧冷却的窘境。尽管凭借精美的预告片和“超高拟真度”、“完全自由”的承诺在首发 ...
    曾被寄予厚望、冠以“《模拟人生(The Sims)》杀手”名号的韩国生活模拟游戏《云族裔(inZOI)》,在发售短短三个月后,面临玩家兴趣急剧冷却的窘境。尽管凭借精美的预告片和“超高拟真度”、“完全自由”的承诺在首发时声势浩大,但这款游戏显然未能有效留住玩家。


云族裔


    冰冷的数字揭示了现状的严峻。根据SteamDB的最新数据显示,《云族裔》当前在线玩家仅徘徊在1094人左右,24小时峰值也不过2323人,过去一周的最低点更是跌至不足千人的912人。更令人担忧的是其在直播平台Twitch上的存在感 —— 当前观看人数仅有个位数,显得格外冷清。

    这与行业标杆《模拟人生4》形成鲜明对比:后者当前在线玩家超过2.4万,24小时峰值高达4.4万,Twitch观众也稳定在千人级别。即使是年代更久远的《模拟人生3》,其玩家基数虽与《云族裔》相近,但在Twitch上的热度却远超后者,完全不在一个量级。

    这些数据清晰地表明,《云族裔》在经历初期的热度爆发后,正迅速淡出玩家视野。深入探究原因,玩家普遍反馈指向了几个核心问题:游戏内容深度不足、优化表现糟糕以及后续更新内容匮乏。虽然游戏拥有令人惊艳的画面和强大的自定义工具,但玩家很快发现,这些华丽的外表之下,缺乏支撑一个“真正生活模拟器”所需的扎实系统和持续吸引力。

    目前,《云族裔》仍处于“抢先体验”阶段,当初“模拟人生杀手”的称号现在看来显然为时过早。面对玩家流失的压力,开发团队已承诺将优化沟通机制并推出重磅更新内容。然而,这剂强心针能否让游戏重获生机,还需要时间来验证。

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