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官方信守承诺 《KIEN》历经二十二年波折始露面

2024-7-6 06:37| 发布者: 梅野| 查看: 85| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 2002年,几位游戏开发者打算合作开发一款融合了角色扮演(RPG)元素的动作平台游戏。在宣布开始制作二十二年后,这款游戏终于在任天堂GBA掌机(Game Boy Advance)平台发行,它打破了之前的跳票王《永远的毁灭公爵(Duke ...
    2002年,几位游戏开发者打算合作开发一款融合了角色扮演(RPG)元素的动作平台游戏。在宣布开始制作二十二年后,这款游戏终于在任天堂GBA掌机(Game Boy Advance)平台发行,它打破了之前的跳票王《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》历时十三年制作的纪录,成为目前为止游戏史上制作时间最长的游戏——《KIEN》。


KIEN


    《KIEN》最早于2002年官宣,其制作团队来自意大利,由五位开发者组成。制作这款游戏的起因是法比奥·比山第(Fabio Belsanti)和他的朋友为了成为首家为GBA掌机发行游戏的意大利开发商,开始制作《KIEN》。

    这是一款制作难度较高的动作平台游戏,团队借鉴了《恶魔城(Castlevania)》的游戏玩法、九十年代打斗游戏的乐趣以及中国神话的主题,2004年方才敲定可发行版本。之后团队又遇到资金问题——GBA卡带制作、运输成本高达每套15美元(约合人民币109元),且普遍观点认为,非任天堂(Nintendo)官方新IP不会畅销,该项目就此搁置。这五人团队随后开始了他们各自的新职业生涯,首席游戏设计师法比奥·比山第仍然活跃在游戏开发界,他后来成立了一家专门从事教育游戏的独立工作室——Age of Games。


法比奥·比山第和他的《KIEN》


    二十二年后复古文化回潮,法比奥·比山第抓住机会与一家专注于发布和支持经典主机(如GBA)的复古游戏发行商Incube8 Games合作,终于在2024年发布了适用于GBA的《KIEN》卡带。“从情感角度来看,在游戏最初设计的平台上发布它简直太神奇了。”比山第说,“看到《KIEN》在它为之而生的平台上栩栩如生,这简直是梦想成真。”


KIEN实体版

    KIEN实体版售价60美元(约合人民币436元),含卡带、包装盒、说明书和可爱贴纸套装;可在模拟器上玩的数字版售价10美元(约合人民币72元)。

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