游戏商Capcom巨作《生化危机7(Resident Evil 7)》日前通过外媒公布大量新情报,透露了游戏玩法,还将发行新版的体验版。游戏的核心主旨为“逃跑”,虽然可以战斗,但大部分时候还是跑为上策——你不知道发生了什么情况以及门后面有什么。游戏包括大量解谜元素、房屋探索,战斗虽然较难,但保持系列传统,游戏中包括猎枪武器。 游戏包括装备管理元素,用户必须选择带什么装备参加战斗,如同《生化危机》原作的策略。 该作为战役游戏,雇佣兵模式以及其他联机游戏模式不会登陆《生化危机7》,不过游戏准备了其他挑战模式。《生化危机7》没有其他系列作品那么多的敌人,但包括对抗多个敌人的战斗。该作受《生化危机》启发(非《生化危机》重制版),采用线性玩法,不会像其他系列游戏设计成章节机制。 《生化危机7》存档机制根据难度变化改变,简单模式采用自动存档机制,高难度存档则比较难,可能还得探索存档装备。采用《生化危机6》之后设定,系列很多细节、玩法、机制都相应改变,但整体还是偏向《生化危机》游戏。游戏包括其他《生化危机》游戏的剧本发展,但开发商似乎还不想深入研讨。 游戏将发行第三版的体验版,体验版在正式版发售前发布,同样也会登陆其他平台。另外,游戏制作团队表示会在近期公布《生化危机2》重制版详情,而且还将计划打造《生化危机:爆发》重制版。 |
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