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游蚁网-正版游戏玩家社区 首页 资讯 游戏资讯 愚人节说真话 哪些沙盒游戏称得上大作

愚人节说真话 哪些沙盒游戏称得上大作

2017-4-1 08:27| 发布者: 梅野| 查看: 10469| 评论: 1|来自: 互联网

摘要: 曾经,沙盒游戏象征着“高自由”、“高可玩性”,凡是被定义为拥有开放世界的游戏往往都具备着上乘的素质。而今,随着软硬件技术实力的上升,诸多游戏厂商也纷纷开始涉及沙盒类游戏。下面就请跟随小编来回顾一下近半 ...

《最终幻想15(Final Fantasy XV)》


最终幻想15


    十年的等待,只为两年的制作。

    本作由田畑端接手,游戏设计反复修改,终于赶在2017年前发售。虽然游戏的最终质量不尽如人意,但完成其本身就是一件值得骄傲的事情。在这个开放世界中,玩家可以做许多的事情,包括做宝物猎人、钓鱼、旅行、拍照,在复国和报仇之余让人放松下来。

    和《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》中的昆特牌一样,这些支线任务有时候甚至比主线的复仇更加讨人喜欢。众多的玩家早已经忘记了一个王子原来应该干的事情,整天沉迷于钓鱼不可自拔。“国破家亡,受难王子沉迷钓鱼”或许是这个王子最正确的评价,也从侧面反映出了这一次的主线任务的薄弱与枯燥。

    虽然号称开放世界,但是随处可见的厚重天空让玩家怀疑自己是否真的在玩一款线性游戏。尤其是在迷宫之内,空气墙让玩家只能按照游戏方规定的路线进行游玩,看见空地却不能前进相信是一件极其苦闷的事情。和之前一样,《最终幻想15》在通关主线任务之后还是要在这个世界中进行支线任务和其他的小游戏来打发时间,目的在于通过完成这些任务来加深对于整个游戏的世界观的认识,但是很遗憾,《最终幻想15》并没有做好这些事情。《最终幻想》系列承载了太多玩家的期盼,结果却不尽如人意。爱她很难,恨她也很难。

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最新评论

引用 文典章贯 2017-4-1 12:44
看了前3个,个人感觉第三个还不错。

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