卡普空(CAPCOM)旗下动作冒险游戏《生化危机9:安魂曲(Resident Evil Requiem)》与《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》和《生化危机8:村庄(Resident Evil Village)》不同,前者将回归系列三十年前所铺设的主线叙事,后两款游戏则是聚焦温特斯家族的独立故事线。 在PlayStation博客上周发表的采访中,《生化危机:安魂曲》制作人熊泽正人(Masato Kumazawa)表示,《生化危机:安魂曲》乃系列三十周年纪念之作,将于2026年2月27日发售,并重返玩家熟悉的“浣熊市”舞台,意在回归早期作品所铺设的主线叙事。在《生化危机:安魂曲》中,开发组希望回归一个延续以《生化危机》宇宙为基础、根植于浣熊市和保护伞公司秘密阴谋的主线故事。随着系列即将迎来三十周年纪念,开发组认为再度回到浣熊市,再合适不过。 《生化危机:安魂曲》引入了一位新的女性主角格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft),而不是粉丝期待的里昂·斯科特·肯尼迪c(Leon Scott Kennedy)。格蕾丝是《生化危机:爆发(Biohazard Outbreak)》中的角色艾莉莎(Alyssa)的女儿,制作人表示:“在这款旨在聚焦恐怖元素的作品中,我们引入了格蕾丝这位全新的、贴近生活的女主角。” 熊泽正人还重申了此前其他开发者所传达的观点,即格蕾丝之所以被选为这款游戏的主角,是因为她仍然会在敌人出现时“吓得跳起来”。“我们希望这种反应能更贴近玩家的心理体验。”熊泽正人表示。 开发日志还指出,卡普空曾尝试为《生化危机:安魂曲》设计开放世界与在线元素,但在反复评估后认为这并不符合玩家真正的期待,最终选择回归更加线性、注重氛围与叙事的传统风格。 |
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