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大锤创始人透露近期将陆续公布《使命召唤14》战役视频

2017-8-7 07:58| 发布者: 梅野| 查看: 1465| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 近日,大锤工作室(Sledgehammer Games)联合创始人迈克尔·康德雷在推特(Twitter)上确认,将会在未来几周内公布更多来自《使命召唤14:二战(Call of Duty:WWII)》的战役演示。大锤是动视暴雪(Activision Blizzard)旗 ...
    近日,大锤工作室(Sledgehammer Games)联合创始人迈克尔·康德雷在推特(Twitter)上确认,将会在未来几周内公布更多来自《使命召唤14:二战(Call of Duty:WWII)》的战役演示。

    大锤是动视暴雪(Activision Blizzard)旗下新组建的一家游戏制作工作室,它成立于2010年3月。工作室因为有《死亡空间(Dead Space)》首席创意总监格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)与迈克尔·康德雷(Michael Condrey)的加盟,使得其备受瞩目。该工作室在2011年与无限守护工作室(Infinity Ward)、乌鸦工作室(Raven Software)成功联手制作了著名的《使命召唤》第八部作品《使命召唤:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare 3)》。在MW3发售后,大锤开始制作《使命召唤》第十一部作品《使命召唤11:高级战争(Call of Duty:Advanced Warfare)》,它也是继无限守护工作室和Treyarch之后的第三家为动视暴雪制作《使命召唤》系列的工作室。


使命召唤14:二战


    《使命召唤》系列的单人战役历来是该游戏的一大亮点,而在新作《使命召唤14:二战》中,单人战役的剧情与操作是否能够为玩家们带来更多的感动与共鸣,目前仍然是个谜。

    迈克尔·康德雷近日在推特上回答粉丝提问时,就谈到了关于“是否会公开更多单人战役演示”的问题。康德雷表示“将在未来几周内公布更多演示”。


迈克尔·康德雷在推特上的回答


    肩负众多玩家的期待,开发商不仅要做到“更多感动”,还需要保证游戏的质量,相信这样的挑战对他们来说压力不小。到底这款新作会带来怎样的反响,那就让我们从即将公布的演示视频中寻找答案吧。

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