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《战地VI》将拥有系列中最大战役 或可支持全场景破坏

2021-2-7 06:23| 发布者: 梅野| 查看: 3504| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 在与分析师进行的2021年第三季度电话会议上,美国艺电(EA)首席执行官(CEO)安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)分享了下一款《战地》的一些细节,并透露这款新作将在2021年晚些时候推出。安德鲁·威尔逊表示:该作将拥有我 ...
    在与分析师进行的2021年第三季度电话会议上,美国艺电(EA)首席执行官(CEO)安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)分享了下一款《战地》的一些细节,并透露这款新作将在2021年晚些时候推出。

    安德鲁·威尔逊表示:该作将拥有我们在系列中所见过的最大战役,并拥有更多适合您的游戏风格和游戏玩法的选项。


战地VI


    最近,著名推主汤姆·亨德森(Tom Henderson)分享了有关《战地VI(Battlefield VI)》游戏元素的一些详细信息。

    他表示,《战地VI》将具有完全可破坏的建筑物。根据汤姆分享的信息,《战地VI》将拥有更大/更好的Levolution系统,这意味着玩家可以摧毁游戏中的几乎所有建筑物,但任务目标建筑物除外。例如当玩家用坦克射击任何建筑物时,它将被损坏并最终朝某个方向倾倒。也就是说Levolution系统不是纯粹的动画,而是经过物理引擎计算的。

    游戏还将有一个由四人组成的小队系统和称为“Units”的排。每个“Units”将有三至四位小队成员,并且还将有一个负责人。此外,可将多个小队放置在同一“Units”中。该作还将包括四个分类:突击、工程师、医疗和侦察。

    汤姆·亨德森还表示,《战地VI》将有免费游玩内容,很可能是大逃杀模式。还将有一个战斗通行证,每个赛季大约需要8到10周的时间,玩家可以达到100级。

    该作将登陆PS5、Xbox Series和PC平台。

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