《使命召唤14:二战(Call of Duty:WWII)》的公布,令游戏界再次掀起了一股二战的热潮,在经历了从“COD11”到“COD13”的未来科幻战争洗礼后,“回归本源”的“COD14”也给玩家带来了新的冲击。毕竟从喷气背包到与机器人并肩作战,再回到脚踏实地的沙场手持老式步枪,这也是需要一段时间来适应的。 近日,“COD14”制作组大锤工作室(Sledgehammer)接受了外媒GamesRadar采访,期间联合创始人迈克尔· 康德雷(Michael Condrey)被问及从未来科幻跳跃到二战,会有什么变化时,他表示,“真实性”成为了大锤的目标。 “二战的武器类型众多且极具特色,我们有玩家们非常钟爱的经典STG44、汤普森或者M3黄油枪,但在真实的战场上霰弹枪和轻机枪会告诉你谁是主宰。”康德雷说。 “我们的地图设计非常独特,与《使命召唤11:高级战争(Call of Duty:Advanced Warfare)》完全不同,我们能从世界各地取景,在战场上放置标志性的地点,比如从D-day到德国城市亚琛(Aachen)这些真实的战场。” 此外,康德雷还提到了本作新加入的一个特殊模式——“战争模式(War Mode)”,之前的介绍中,工作室表示“战争模式”会带领玩家体验到标志性的二战战役,身处轴心国或盟军小队进行对抗。而康德雷表示,这一模式下的任务都是“非对称”的,比如说,盟军所执行的任务是翻山越岭摧毁德军无线电台和88高射炮,而反过来,德军的任务就是保护电台和88高射炮,双方拥有不同的作战任务但却互有来回,犹如真实的战场一般。 国外社交媒体上已经晒出了许多关于《使命召唤14》的广告,NBA球员本·西蒙斯(Ben Simmons)与NHL新秀托雷·史密斯(Torrey Smith)都公布了和《使命召唤14》的合影,二人均表示这游戏太疯狂了。 《使命召唤14:二战》将在今年11月3日正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。 |
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