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游蚁网-正版游戏玩家社区 首页 资讯 游戏资讯 注重细节力求完美 知名杂志公开《使命召唤14》详情

注重细节力求完美 知名杂志公开《使命召唤14》详情

2017-6-6 07:34| 发布者: 梅野| 查看: 3636| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 日前知名游戏杂志《Edge》独家公开了《使命召唤14(Call of Duty:WWII)》几大详情,包括实机画面、游戏原画以及游戏情报。该作由《死亡空间(Dead Space)》团队精英组成的“大锤(Sledgehammer Games)”工作室打造,僵 ...
    日前知名游戏杂志《Edge》独家公开了《使命召唤14:二战(Call of Duty:WWII)》几大详情,包括实机画面、游戏原画以及游戏情报。该作由《死亡空间(Dead Space)》团队精英组成的“大锤(Sledgehammer Games)”工作室打造,僵尸模式如同《死亡空间》渲染风格,单机模式取消了自动回血机制,一起来了解下。


使命召唤14:二战


    首先是《Edge》杂志公开的实机画面,不知道“大锤”用了什么渲染插件,半透明材质、表面散射足以媲美《刺客信条:大革命(Assassin's Creed:Unity)》。更令人惊讶的是游戏的物理破坏效果,那些被破坏的砖块又多又乱还纹理清晰,可见游戏升级了物理破坏系统。




使命召唤14:二战


    杂志还公布了两张游戏原画,该作主打欧洲战场,主角跟随搭档跨越多个国家。其中公开的战役包括“诺曼底(Operation Overlord)”战役、“眼镜蛇行动(Operation Cobra)”战役、“许特根森林(Huertgen)”战役、“阿登(Ardennes Offensive)”战役,以及之前官网提到的“敦刻尔克(Dunkerque)”行动。游戏特定场景可以操控法国士兵、英国士兵、加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。


使命召唤14:二战


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