“一位朋友在脸书(Facebook)上发问:有没有哪位游戏开发者是真正意义上退休了的?我的回答是:谁退得起?这是半开玩笑。” 最近游戏业界突然兴起了一波讨论,主要聚焦业界的压榨问题,并开始通过游戏开发者工会的方式来解决这些很多工作室都习以为常的有害习惯。
麦克威廉姆斯在一篇推特(Twitter)中阐述了她的想法,在她与其他开发者进行沟通的过程中,发现了业界的一些问题。她注意到,很多游戏开发者所处的工作环境并没有提供退休选项、医疗保障和财政安全。
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