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制作人透露《战地V》最新消息:武器装备统统玩家说了算

2018-7-23 06:32| 发布者: 梅野| 查看: 3192| 评论: 1|来自: 互联网

摘要: 美国艺电(EA)和戴斯(DICE)工作室将于今年推出的《战地V(Battlefield V)》有很多自定义内容,而近日戴斯工作室负责《战地V》交互与核心玩法的制作人瑞恩·麦克阿瑟(Ryan McArthur)就在采访中放出了许多关于《战地V》 ...
    美国艺电(EA)和戴斯(DICE)工作室将于今年推出的《战地V(Battlefield V)》有很多自定义内容,而近日戴斯工作室负责《战地V》交互与核心玩法的制作人瑞恩·麦克阿瑟(Ryan McArthur)就在采访中放出了许多关于《战地V》的全新情报。


佩戴戒指者为瑞恩·麦克阿瑟


    一位粉丝询问:玩家在游戏中建立的角色数量是否会被所在的连队所限制,以及已经建立的角色是否可以更换职业?麦克阿瑟表示,玩家在游戏中,将能够根据需要随意转换战斗角色。“虽然创建的战士角色可能已经完成了某个职业等级,但玩家可以在那个职业中解锁新的‘战斗角色’,”他说道。“这意味着你不必选择保留哪个角色,因为你可以随意改变它们,以适应你现在的玩法。”

    至于游戏中的派系,也会有不同的视觉表现方式,麦克阿瑟证实,“既要有着幻想要素,又能保证能够清晰区分战友和敌人”。在游戏中,玩家首先将可在两种派系中选择,每个派系都有多架飞机和坦克。每位战士也可以拥有多种武器。玩家也可以复制车辆和武器,而这些内容也可以根据玩家自己的选择,以不同的方式进行定制和专业化。”

    武器上还将有5-7个插槽,可以使用“自主选择的视觉定制”。飞机和坦克也同样有插槽可供定制,战士本身也可以在视觉上定制。更具体地说,这些自定义内容将包括面部、涂装、头盔、夹克和裤子。

    这些自定义内容可通过微交易获得,但微交易的内容仅限于饰品。“我们希望我们的玩家通过真实实力赢得竞赛,”除此之外,麦克阿瑟没有给出戴斯工作室和美国艺电在发售后支持时长的问题,“我不能给出一个具体的时间表,这款游戏旨在成为一项服务,我的计划是在玩家游戏和享受它的同时,继续开发和支持这项服务。”


战地V


    《战地V》将于2018年10月16日登陆PS4,Xbox One和PC。有传言提到该作将推出总共八种多人游戏模式。戴斯工作室和美国艺电目前正致力于优化游戏,以回应游戏近期Alpha测试的反馈意见。该作的公测也将于9月初推出。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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最新评论

引用 ddodos 2018-7-23 12:50
制作人的名字起得好哇

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