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氪金设计屡遭非议 国外掀起声讨浪潮

2018-2-9 06:40| 发布者: 梅野| 查看: 2161| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 游戏赚钱的一个重要方式就是通过氪金设计来诱导玩家消费,最常见的氪金设计就是游戏开箱了。但是在过去一段时间里,这种氪金设计遭到了不少批评,一些国家政府开始对此采取措施。据外媒报道,德国有关部门就此问题正 ...
    游戏赚钱的一个重要方式就是通过氪金设计来诱导玩家消费,最常见的氪金设计就是游戏开箱了。但是在过去一段时间里,这种氪金设计遭到了不少批评,一些国家政府开始对此采取措施。据外媒报道,德国有关部门就此问题正在进行研究,并考虑采取措施限制游戏中的开箱内容。

    根据德国媒体Welt的报道称,一名德国汉堡大学的教授研究后表示赌博元素已经越来越频繁地出现在电子游戏中,因此德国有关部门可能将作出一些相应的措施来约束行业。

    将一定的赌博元素融入到游戏中,已成为如今游戏行业普遍的做法和商业模式。不过德国媒体管理机构下的青少年保护委员会则表示在游戏中向儿童和青少年提供赌博性质的内容可能会触犯法律。目前德国的媒体管理机构和比利时、澳大利亚以及美国(部分州)一起加入了这场对开箱子的声讨浪潮,这些国家的相关部门都认为使用金钱购买获得随机道具的箱子,需要娱乐软件分级委员会这样的评级机构之外的部门介入管理和规范。


氪金设计屡遭非议


    不过对于“开箱子属于赌博”的说法,各国游戏评级部门都给予了反对,包括美国娱乐软件分级委员会(ESRB)、泛欧洲游戏信息组织(PEGI)和英国互动娱乐协会(UKIE)。德国自己的游戏评级部门——德国软件分级系统(USK)并未发表意见,但欧洲评级部门——泛欧洲游戏信息组织的总监德克·波斯曼斯(Dirk Bosmans)坚持自己去年十月发表的“我们无法评定这是否为赌博”的观点,因此也不会对开箱子元素做出管制。

    据悉德国青少年保护委员会将在三月份做出结论。

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