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Xbox部门负责人期冀未来能复活经典游戏《星际争霸》

2022-11-6 06:46| 发布者: 梅野| 查看: 107| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 微软公司(Microsoft)Xbox游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对自家公司收购动视暴雪(Activision Blizzard)的计划发表了自己的看法,他表示想在收购完成后复活经典的即时战略(RTS)游戏《星际争霸》系列——尽 ...
    微软公司(Microsoft)Xbox游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对自家公司收购动视暴雪(Activision Blizzard)的计划发表了自己的看法,他表示想在收购完成后复活经典的即时战略(RTS)游戏《星际争霸》系列——尽管他在这场收购中没有决策权。


菲尔·斯宾塞


    在一次采访中,菲尔·斯宾塞谈到了可能重振标志性、开创性的《星际争霸》系列。他强调,微软没有“意图”让《使命召唤(Call of Duty)》成为Xbox的独家产品,当被问及Xbox是否有《星际争霸》的发展计划时,菲尔·斯宾塞说:“首先我要说的是,我无法对暴雪、动视及其子公司‘King’的发展做出任何决策。所以这一切都是在谈论和思考有没有机会。”

    他接着讨论了暴雪的“实时策略游戏遗产”,包括《魔兽世界(World of Warcraft)》,然后谈到了“《星际争霸》是游戏领域的开创性时刻”。从电子竞技的角度来看,从主机上的实时策略角度来看,从这类游戏的实时策略讲故事的角度来看。”

    “我很高兴能够与动视、暴雪和King的团队坐下来讨论我们可能拥有的旧时代产物和机会。所以我会回避这个问题,只是说这不是我现在可以努力的事情。但对于那些花了大量时间玩这些游戏的人来说,能够思考这些游戏将会发生什么是非常令人兴奋的。”


星际争霸:重制版

    原版《星际争霸(StarCraft)》是一款在1998年发布的战争题材科幻游戏,续作《星际争霸Ⅱ:自由之翼(StarCraft Ⅱ:Wings of Liberty)》则在2010年问世,2015年官方推出了独立资料片《虚空之遗(Legacy of the Void)》,之后又在2017年推出了基于原版的《星际争霸:重制版(StarCraft:Remastered)》。

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