制作人还谈到了游戏的多人模式,据悉,多人模式将同样采用单机那样的剧情叙事,而且与聚焦欧洲战场的单机模式不同,多人模式将聚焦其他战线的战场。 游戏的僵尸模式将根据真实历史事件改编,制作人强调“大锤”之前制作过的《死亡空间》、《使命召唤:二战》僵尸模式的渲染风格和调性与此差不多。 此外为了能真实再现二战历史,该作的单机模式取消自动回血(HP)机制,不过“大锤”称就像《战地4(Battlefield 4)》那样,玩家可以找医疗兵回血。另一方面游戏风格将效仿《血战钢锯岭(Hacksaw Ridge)》、《拯救大兵瑞恩(Saving Private Ryan)》,游戏疾跑机制修改为跑一会喘一下气的设计。 目前动视(Activision Blizzard)公开了《使命召唤14:二战》各个版本的发售信息,Xbox One、PS4、PC三大平台均包含以下三种游戏版本: 标准版及数字标准版59.99美元(约合人民币413元); 数字豪华版99.99美元(约合人民币689元),内含游戏+季票+更多额外内容; 加强版99.99美元(约合人民币689元),内含收藏版铁盒+季票+更多额外内容。 《使命召唤14:二战》预定11月3日登陆Xbox One、PS4、PC平台,敬请期待。 |
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