次世代正在快速地到来,距离微软(Microsoft)新主机上市只剩一年左右的时间了。在新主机上市前总有新功能和规格的各种讨论,今天我们又听到了关于次世代主机Xbox斯嘉丽(Xbox Scarlett)CPU方面的消息。 在最新一期的Xbox官方杂志里,微软的Xbox市场部总经理亚伦·格林伯格(Aaron Greenberg)谈到了次世代主机。格林伯格对团队在Xbox One X上取得的成绩表示满意,而创造了“最强大主机”的同一个团队现正在开发Xbox Scarlett。他承诺次世代主机的CPU将有一个巨大的升级,并表示他们希望次世代主机不光专注于游戏画面的提升,还应该有游戏帧数的提升。 “对于次世代,我认为你们将看到CPU的大升级,因为我们真的想确保大家对于帧数不再有任何的抱怨。是的,我们能做到4K画面,但我们也想实现每秒120帧。所以我觉得这种能力将是玩家在今天所看不到的东西。” Xbox Scarlett的CPU和GPU能力意味着开发者可以在他们创造的游戏中做更多的事情,尤其在规模和范围方面。微软在Xbox One X上做的是推出6万亿次浮点运算(TFLOPS), 40个定制计算单元,1172兆赫兹。但这款主机的2.3GHz x86和捷豹8核CPU不足以处理基于CPU的高要求游戏。因此,帧率经常遭受瓶颈。 “除了更高的分辨率和帧率外,玩家还可以通过超快的SSD加载游戏。我们认为基于PCIe 4.0的自定义固态硬盘将允许游戏以难以置信的速度加载。” 微软次世代主机Xbox Scarlett将于2020年圣诞节假期时发售,《光环:无限(Halo:Infinite)》是目前唯一确定的首发护航游戏。 |
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