《迷宫骇客(NetHack)》 发行年份:1987年 开发商:The NetHack DevTeam 平台:PC 如今独立制作的rough-like游戏多如牛毛。《迷宫骇客》可以说是Rogue这款游戏的孙子,它是最具挑战性,同时也是最耗时的游戏之一。 如果矩阵(Matrix)真的存在,并且机器把我们都奴役在虚拟现实的城市中,它们依然需要在耗尽我们的生命之前,保持城市运转至少10年。《迷宫骇客》的任务,则是夺得护符项链(Amulet of Yendor)。在游戏中,你要时刻谨记的原则就是,一旦你死了,游戏就结束了。 《太空化学(Spacechem)》 发行年份:2011年 开发商:Zachtronics Industries 平台:PC 《太空化学》看上去就像是一堂化学课以及一本能够让孩子用的、与游戏无关的教材,但它比任何一本教科书都有趣。和化学结合起来的游戏就算是电脑坏了也能让你欲罢不能,你会在脑海里组合各种化学元素和方程式,以快速破关。 和那些噩梦般困难的老式解谜游戏相比,《太空化学》的确做得十分出色。在那些老式游戏中,任何一个神智正常的人都不大可能点击到正确的组合,而在《太空化学》中,每一步都是有意义的。在游戏中,把那些元素按照正确的次序排列好,感觉就如同醍醐灌顶一般痛快。 《幽浮:未知敌人(XCOM:Enemy Unknown)》 发行年份:2012年 开发商:Firaxis Games 平台:X360、PS3、PC 《幽浮:未知敌人》无论从哪个方面来说,难度都很高:艰难的回合制战斗、资源管理以及脾气虽大却没办法自己杀出一条血路、并且很乐意破坏你预算(甚至是整颗星球)的资助人。正当你刚刚安顿下来,令人毛骨悚然的新敌人又会涌现出来,这种事情通常发生在你刚刚移动了一名距离最终回合很远的士兵时。 好消息是,这款游戏的难度让外星人们(XCOM)们也望而却步,这就是为什么在续作中,我们得以抵抗那些早已经入侵并占领我们星球的外星人,于此,我们将享受其中的每一秒,无论要重来多少次。 |
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