漏洞修复 主游戏 · 现在,当镜头较远时,一字肩毛衣的女装(yfBody_EF18LongPant_RedandWhite)会把手放在自己身上。 · 圆形屋顶再次有了铺设正确的木瓦。 · 宽度为两块或更多瓷砖的L形楼梯不再有错位的三角形截面。 · 地板和天花板图案名称已更新,现在两者都适用。如果你还没有试过彩绘天花板,一定要尝试一下! · 现在关于镜头控制的课程图片包含了更新后的“自由镜头”。如果你还没有尝试过,那就用它来看看现在可以自定义的天花板吧! 一起成长 · 儿童观看智慧学电视频道时获得的“智学频道”心情指数现在可显示所有语言的文本。 骏马牧场 实时模式 · 迷茫的初生小马驹被喂了增龄点心,现在变成了成年马匹。它们在骑乘时会保持“马性”,因此不会像模拟市民一样立着行走。 · 模拟市民在开始吃饭或做饭等活动时,偶尔会陷入呆滞状态。事实证明,从其他地点“骑马回家”可能会引发这种副作用。不过,现在不会再出现这种情况了!模拟市民现在可以享受骑马后的美食了。 · 在大多数情况下,马背上的模拟市民从牧场社群版选择“社区工作”前去工作时仍然会骑着马。 · 对于在栗树岭的新游戏,艾蜜莉目前只推荐实惠的新手地段。 · 欢迎新邻居的人群现在不会偶尔逗留太久,因为没有什么能比门廊上的膀胱事故更能表达“欢迎加入社区”的盛情了。 · 选择查看社群板时,对栗树岭居民“询问社区事宜”现在会持续显示社区的牧场社群板。 · 不舒服的马在小跑或慢跑时,摇头的频率会降低。如果想进一步了解马的感受,只需将光标停留在马的身上,或是询问不开心的马“怎么了?” · 马匹在行走、小跑和慢跑时的动作更自然了。 · 四处奔跑找乐子的马匹现在会选择更直接的路径,避免穿过大门。 · 现在,马匹绕圈穿过大门的几率变得极低。 · 如果使用镜头自动追踪活动的模拟市民在墙壁设置为“中”或“高”的地段中骑马时,骑手现在会稳稳地坐在马上,而不是飞上天。模拟市民最好在相对安全的马鞍上探索世界! · 当模拟市民的马自动移动时,他们的手会紧握缰绳。 · 当其他模拟市民使用某些问候语或开体毛的玩笑时,制作蜜饮的模拟市民将不再会僵住。这只是一个邻居间的问候,笑话将被搁置,直到蜜饮完成制作! · 当模拟市民一次出售多瓶蜜饮时,神秘牧场主会支付全额的模拟币。 · 在牧场社群板选择“雇佣牧场帮手”然后切换到一个儿童,选择“打电话雇佣牧场帮手”会显示初始模拟市民的电话界面。 · 模拟市民无法负担的驯马选项现在有了一个提示框,将正确显示模拟市民的名字。 · 不是冬天老人的模拟市民不再通过壁炉前往马术中心等地点。保留了烟囱交通的功能! · 现在模拟市民一次只能加入一场马术比赛。这可以防止马匹因困惑而留在马术中心。 · 失去老年马朋友或旧识的模拟市民,或是目睹老年马逝世的模拟市民现在都有一个“哀悼爱马”心情指数。安息吧,高贵的骏马。 · 挑战马术障碍物时,“练习高级跳跃”现在会在马匹撞倒顶部栏杆时从地上掀起尘土。 · 现在,当连续快速出售大量迷你山羊或迷你绵羊时,一只羊被留下并隐形的几率降低了。如果遇到这种情况,“保存”并“重新加载”即可解决问题。 · 你可以前往的地段不再会出现“放置动物……”的互动。 · 与小马驹以及成年马进行“嗅”和“用鼻子蹭”的互动时,模拟市民的手臂不再会偶尔扭曲变形。 · 粪肥/便便在游戏引擎层面表现更强了。是的,你没看错——我们“优化了”肥料产源。 · 处于上锁密闭空间里的马匹,或无法到达地段边缘的马匹现在都可以成功出售。 |
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