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《光环:无限》最近为何沉寂?负责人:全员埋头苦干中

2021-8-29 06:58| 发布者: 梅野| 查看: 1039| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 343工作室(343 Industries)账号为“Inside Infinite”的博客系列文章最近更新,其中提及首席创意总监约瑟夫·斯塔顿(Joseph Staten)向玩家解释为何在最近的活动中没有展示任何《光环:无限(Halo Infinite)》战役剧情 ...
    343工作室(343 Industries)账号为“Inside Infinite”的博客系列文章最近更新,其中提及首席创意总监约瑟夫·斯塔顿(Joseph Staten)向玩家解释为何在最近的活动中没有展示任何《光环:无限(Halo Infinite)》战役剧情内容。


约瑟夫·斯塔顿


    约瑟夫·斯塔顿表示:“目前《光环:无限》的团队已经处于‘闭关’状态。我们已经完成了功能部分的工作,专注于解决高优先级的BUG。我们将尽我们所能保证游戏的战役在所有平台上都可以完美地运行,从最基础的Xbox One主机,到最新的Xbox Series X|S主机以及PC等。这是一项非常有挑战性的任务。”

    他进一步补充道:“所以从很多方面来说,《光环:无限》的开发团队就像飞机起降一样,完全封闭起来了,避免分心和专注最后的打磨是最重要的。而制作游戏演示和预告片需要大量时间和精力。”


光环:无限


    《光环:无限》将会于今年12月8日正式发售,登陆Xbox One、Xbox Series X|S、PC等平台。支持简体中文及中文配音。

    该作首发时,将没有战役合作模式和Forge地图编辑模式,这些内容预计在明年会陆续添加到游戏中。

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