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盘点用钱堆出的大牌游戏

2015-6-11 09:03| 发布者: 梅野| 查看: 7165| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 众所周知,游戏开发需要天才般的创意以及将这些想法变成现实的技术人员,而这背后往往得有庞大的财力做支撑。几名游戏爱好者在自己的车库或工作室里攒出一款卖座游戏的情况不是没有,但已经在这个商业化程度越来越高 ...

8、《侠盗猎车4》 2008


    大名鼎鼎的GTA4,当年正是这款游戏把《莎木》挤下了开发经费最高游戏的冠军宝座,1亿美元在当年或许是个天价,但如今已经见怪不怪了。

7、《马克思·佩恩3》2012


    游戏开发从Remedy娱乐易手RockStar旗下众多工作室,实际表现也和系列之前两部作品有非常明显的区别,相比动作场面更注重主人公的性格表现以及叙事过程。开发经费1.05亿美元,这钱花得至少比同名电影值。

6、《莎木2》 2001


    铃木裕和世嘉当年对于“莎木”可以用孤注一掷来形容,1.32亿美元的开发经费以及比前作更低的销量彻底宣告这个品牌在商业上的彻底失败,只留给业界一个传说般的名字。

5、《最终幻想7》1997


    敢于花1.45亿美元制作一款游戏,在上个世纪90年代是一场不折不扣的豪赌,SQUARE不仅赌赢了,而且对“最终幻想”系列乃至整个日式RPG都留下了难以磨灭的影响。


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