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打破常规不断创新 努力前进达到新高度

2015-10-4 08:36| 发布者: 梅野| 查看: 4377| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 随着技术的进步,如今的游戏界正以极快的速度发展着,玩家的关注点和潮流无时不在发生变化。在这样的环境下,那些已经存在较长时间的经典游戏系列无疑面对着更大的挑战。它们只有不断改革,进化,才能保证系列的长盛 ...

4、《生化危机4》


    尽管系列的前三作可以说是生存恐怖类游戏中绝对的经典,但时间一长,玩家难免还是会对一成不变的游戏模式产生厌倦。为了使系列跟上潮流,卡普空在系列第四作进行了较大的革新。

    然而作为一个经典系列,革新并不是一件容易的事,仅仅是新的战斗模式就研发了数年的时间。在最终版本面世前,卡普空内部已经进行了无数次的测试和改版。这些努力没有白费,《生化危机4》的横空出世重新定义了生存恐怖游戏,它不仅将系列带上了全新的高度,也让恐怖游戏重新成为市场上的热门。

    事实上,《生化危机4》并算不上是系列的完全重启,卡普空只是摆脱了固有的框架,让受到玩家喜爱的老角色们在新的游戏模式和环境里开启全新的征程。

3、《古墓丽影9》


    《古墓丽影》是一个历史悠久的系列,它能够生存至今,与这些年来不断变革的尝试是分不开的。无论是2003年的《黑暗天使》,还是2007年的周年纪念版,制作组不断尝试给系列注入新的活力,遗憾的是,这些改变都没有发挥很理想的效果。

    2013年发行的《古墓丽影9》改变了这一窘境,本作中的劳拉·克劳馥一改之前英武帅气的女汉子形象,摇身变成了一个初入江湖,生存堪忧的年轻女孩。这一重大改变使得系列重焕生机。

    与之前作品轻松的冒险风格不同,本作更多地受到生存恐怖类游戏和电影的影响,使得整个冒险经历更显得危机重重,险象环生。本作保留了系列一直以来很受欢迎的魔幻要素和世界观,而除此之外则都是令粉丝们耳目一新的全新体验。

2、《辐射3》


    在2000年初,《辐射》前两作的开发商由于经费问题不幸倒闭,玩家们都认为这个广受欢迎的灾难题材RPG系列就此终结了。然而B社随之购买了系列的版权,这又令粉丝们重燃希望。

    不同于本文其他系列,在《辐射3》发行前系列并没有面临必须改革的困境。系列前两作凭借标新立异的玩法和风格取得了很大的成功。正因如此,不少人担心B社接手,说不定反而会毁了这个系列。

    事实证明这是杞人忧天,B社在保持系列原有风格的基础上,凭借公司的强大实力将《辐射》从小成本的游戏发展成了顶级大作。如今万众瞩目的《辐射4》发行在即,这个系列也真正在B社手中发扬光大。

1、《异形:隔离》


    多年以来,《异形》系列游戏的每一部新作都打着系列最强的旗号面世,无论是《异形大战铁血战士》还是《异形:殖民军》都声称会给玩家带来真正电影般的游戏体验。

    可悲的是,这些作品都是雷声大,雨点小的失败之作,《殖民军》的失败甚至使系列沦为游戏界的笑柄。这也能解释为什么《异形:隔离》发布时,许多玩家根本不买账。

    出人意料的是,在多年的失望之后,本作真的给影迷们带来了配得上电影名号的游戏体验。本作以初代电影的剧情为背景,营造出了影迷们熟悉的恐怖氛围。尽管和顶级游戏相比本作仍存在各种各样的缺陷,但毫无疑问《隔离》成为了凭一己之力把多灾多难的系列拉回生命线的典范。
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