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打破常规不断创新 努力前进达到新高度

2015-10-4 08:36| 发布者: 梅野| 查看: 4354| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 随着技术的进步,如今的游戏界正以极快的速度发展着,玩家的关注点和潮流无时不在发生变化。在这样的环境下,那些已经存在较长时间的经典游戏系列无疑面对着更大的挑战。它们只有不断改革,进化,才能保证系列的长盛 ...
    随着技术的进步,如今的游戏界正以极快的速度发展着,玩家的关注点和潮流无时不在发生变化。在这样的环境下,那些已经存在较长时间的经典游戏系列无疑面对着更大的挑战。它们只有不断改革,进化,才能保证系列的长盛不衰。与电影迷们喜爱复古怀旧的心理不同,如今的游戏迷们往往更喜欢看到经典游戏系列的不断革新,甚至是完全的推倒重启。

    然而革新并不是一件容易的事,这些经典系列既要不断适应玩家的全新要求,又要尽力维持自己的传统和特色。往往一款成功的革新之作,都是以前作的失败尝试为代价的。《使命召唤3》的无人问津成就了《使命召唤:现代战争》的一代经典,《孤岛惊魂2》的失败则为3代的巨大成功铺平了道路,正是这些踏着前作尸骨前进的革新之作改变了整个系列的走向,从而达到新的高度。本文将列举10部有着这样承上启下作用的系列功臣。

10、《忍者龙剑传》XBOX版


    本世纪初主流游戏从传统的2d向3d转型,而不少经典老游戏都没能越过这道坎,只有少数经典系列抓住这个契机更进一步,《忍者龙剑传》正是其中之一。

    在本作之前,《忍者龙剑传》一直是一款横版动作游戏,凭借极高的难度吸引了一批粉丝。而3d化之后,本作巧妙地利用3d的特点加强了战斗动作的复杂度,使得游戏的打斗更有观赏性和挑战性,足以与同期的《鬼泣》抗衡。

    在革新的同时,本作也没有忘记系列的核心特色:难度。首先由于全新的战斗动作系统,即使老玩家也要花大把时间重新学习操作,此外本作的难度也堪称恐怖,真正坚持下来,目睹最终结局的玩家寥寥无几。遗憾的是,系列新作《忍者龙剑传3》的不如人意使系列又跌入了低谷,站到了亟待再次革新的边缘。

9、《真人快打2011》


    本作可以说是系列的真正重启。在2011年华纳兄弟请制作组重新出山之前,这个曾经盛极一时的系列早已销声匿迹了。其衰落的原因在于,由于之前推出的作品数量太多,导致游戏中的人物角色过于冗余,剧情体系也过于混乱,系列难以继续。

    重新出山后,制作组痛定思痛,决定将系列彻底重启。首先新作的剧情回到了系列的最初点,并将后期出场的过多人物一刀砍掉。此外,制作组将重心放在了游戏性上,最大化地回归到了本系列血腥,畅快的战斗体验。

    尽管一大票人物被砍使得一部分老玩家感到有些遗憾,但本作无疑成为了系列彻底重启的良好开端。

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