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贝赛斯达设计师谈《辐射76》:尝试新东西 希望做到更好

2018-7-1 06:17| 发布者: 梅野| 查看: 1809| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 在今年的Game Lab上获得行业传奇奖后,贝赛斯达(Bethesda)游戏工作室的执行制作人托德·霍华德(Todd Howard)接受了多家媒体的采访。他表示,未来的《辐射5》依然会保持单机游戏本质。当被问到贝赛斯达是否会将多人游 ...
    在今年的Game Lab上获得行业传奇奖后,贝赛斯达(Bethesda)游戏工作室的执行制作人托德·霍华德(Todd Howard)接受了多家媒体的采访。他表示,未来的《辐射5》依然会保持单机游戏本质。


托德·霍华德


    当被问到贝赛斯达是否会将多人游戏整合到未来发行的所有游戏,从潜在的《辐射5(Fallout 5)》到已经公布的《上古卷轴6(The Elder Scrolls 60》和《星空(Starfiled)》时,托德·霍华德表示:“对于那些游戏,我们希望将它们保持为单人游戏。这就是我们的重点。如果他们有一些我们尚未设计的社交内容,你们也会看到。但就我们而言,我们会将这些游戏看做独立的。”


辐射76


    同时,这位经验丰富的程序员和游戏设计师,也试图消除外界对贝赛斯达游戏工作室总是使用陈旧游戏引擎的看法。他提到,贝赛斯达在十多年内没有使用过Gamebryo引擎,而且一款游戏引擎的几个不同的部分都在不停升级,每款游戏都提供了技术改进:《辐射76》采用新的渲染器、新的照明系统和新的景观生成工具;而《星空》将获得更多变化;《上古卷轴6》也会有更多改变。

    “我们希望每个方面都做到更好。从图形到如何控制角色,以及枪战、敌人AI、任务等等。在《辐射4》中,我们尝试了很多新东西,并重新编写了我们以前的许多东西,我们将在《辐射76》中取得新的平衡。我们改进了《辐射76》的命中检测,感觉比《辐射4》好多了。我们为《辐射76》重新编写了很多新东西,我不知道大家是否会注意到这一点。”


辐射76


    《辐射76》还将包括锻造和“辐射”任务,这些任务将通过机器人、终端、全系磁带等方式提供,因为游戏中不会有任何人类NPC。

    当然,《辐射76》的最大创新就是它将是一款多人游戏和在线游戏。托德·霍华德证实,有一个基于瓶盖的玩家交易系统,并且玩家可以将物品丢弃给他们的朋友,然后他们可以从地面回收。

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