美国艺电(EA)子公司,戴斯(DICE)工作室创意总监克雷格·莫里森(Craig Morrison)已确认离职,他在职业社交平台领英(LinkedIn)的简历显示其已于2024年2月加入位于瑞典斯德哥尔摩的Scarab Entertainment,同样担任创意总监(Creative Director)职位。 克雷格·莫里森曾在挪威的Funcom公司任职九年,后以蒙特利尔工作室创意总监的身份离开该公司并加入暴雪娱乐(Blizzard Entertainment),其后又在暴雪任职八年。他于2021年离开暴雪加入DICE担任创意总监,并在2022年接替“战地先生”拉尔斯·古斯塔夫松(Lars Gustavsson)成为工作室创意总监,掌管整个《战地》系列。克雷格·莫里森在暴雪与DICE参与过的游戏项目包括: · 《魔兽世界:巨龙时代(World of Warcraft:Dragonflight)》(附加设计) · 《魔兽世界怀旧服:燃烧的远征(World of Warcraft:The Burning Crusade)》(首席设计师) · 《魔兽世界:暗影国度(World of Warcraft:Shadowlands)》(主要设计师) · 《魔兽世界怀旧服(World of Warcraft Classic)》(设计经理) · 《魔兽世界:争霸艾泽拉斯(World of Warcraft:Battle for Azeroth)》(设计经理) · 《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft:Legion)》(设计经理) · 《魔兽世界:德拉诺之王(World of Warcraft:Warlords of Draenor)》(设计经理) · 《战地2042(Battlefield 2042)》——实时服务更新(工作室创意总监) 上个月EA对旗下工作室与游戏项目进行大规模调整,裁员近七百人。此次裁员风波导致负责打造军事题材射击游戏《战地(Battlefield)》单人模式的Ridgeline Games工作室被关闭,其创始人马库斯·莱索(Marcus Letho)也已离开,部分团队成员加入前身为戴斯-洛杉矶(DICE LA)的Ripple Effect工作室,与《战地》团队共同开发下一款作品。后续《战地》单人模式的开发工作由《极品飞车(Need for Speed)》系列开发团队Criterion Games工作室接替。 |
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