“在那之前我还有个避难所,有一条用来保暖的毯子……差不多在11月底或者12月初的时候,佛罗里达州奥兰多市的天气变得越来越寒冷,因为车被收回,我不得不在马路上找地方睡觉。我只有几件衣服和一件薄外套。气温开始下降到45华氏度左右(约7.2摄氏度),我第一次质问自己,‘你究竟在做些什么呀?’” 虽然处境艰难,但维恩没有放弃制作《滚动小球》。“我疯狂工作。当我习惯每天都去同一家星巴克后,我经常从店面开门营业干到关门。那让我变得更专注。” 维恩曾遇到让他对自己产生怀疑的问题。“我的游戏开始出现一些重大Bug。几天过去了,我还是找不到问题究竟出在哪儿,所以会有非常强烈的挫败感。”维恩说,“我很多次请求上帝帮助。我可能会连续几天检查游戏,试图找到问题的根源。有一回我在抽完一根烟后,突然就发现了。老实说我真的相信上帝,我真的相信他为我指出了问题所在。这种情况出现过好几次……但我有时仍然会感到自己很失败,会质疑自己的决定。” 维恩向我讲述了决定制作《滚动小球》的原因。据维恩说,他在手机里安装了许多球类游戏,不过他觉得都太相似了。 “我开始感到有些厌倦。如果我花时间下载、安装和玩你的游戏,那么请至少给我一点不同的东西。我发现在这些游戏中,玩家总是要遵循预定的路线,所以我决定制作《滚动小球》,一款让玩家可以随意决定球往哪个方向走的简单休闲游戏。由于平台随机生成,玩家在每次游玩时都可以选择不同的路线。” 维恩说,虽然《滚动小球》的玩法极其简单,但这正是游戏的有趣之处。“没错,它是一款非常简单的游戏。这就是我想做的,人们随时随地都可以玩,无论是在银行、诊所,还是在电影院等待一部影片开播。我自己在这些场合就会玩《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》,或者类似的简单游戏。” 回首过去5个月的经历,维恩百感交集。“如果当初知道我现在要做什么,我肯定会努力找一个住处。不过事情已经发生,我让它发生了。我对此表示欢迎。我会再次这样做吗?如果我为了完成目标不得不经历这些,我想我会的。” “我想找一份好工作,也想有属于自己的家。我希望既拥有工作和家,同时还能说‘是的,我仍然是一个独立游戏开发者’。要想同时做到这些,唯一的办法就是学习并成长。虽然经历了许多痛苦,不过创作我的第一款手机游戏让我特别兴奋,我相信我有能力完成这些目标。”维恩说。 熟识维恩的人对他满怀希望,尤其是他的大女儿。“他保护我们,他很有趣、活泼。”她告诉我,“我没办法帮助他,但我对他克服困难而感到高兴。他总是会告诉我他的近况,有时候我会担心,因为我爱他。他经历了太多,但他仍然能完成任务,这表明他是个好人,可以做任何事情。” 在游戏行业,维恩的故事并不是个案。很多独立开发者也曾无家可归,不过他们当中的一部分最终取得了巨大成功,这反映了游戏开发者们的意志力、决心和激情。 维恩克服种种逆境,制作了一款有趣的游戏,这相当不容易。《滚动小球》已经登陆Google Play商店,维恩也找到了一个可以暂住到5月份的临时住处——他女儿的母亲的一间房子。维恩仍然在努力寻找工作,他对未来保持着乐观。 |
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