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大写的业界良心 《神鬼寓言》不让玩家受损失

2016-4-18 08:45| 发布者: 梅野| 查看: 1774| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: Lionhead工作室开发的最后一个项目——《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》的Beta测试在当地时间4月13日停止运营。《神鬼寓言》系列一直是微软最为看重的游戏系列之一,Lionhead去年宣布《神鬼寓言:传奇》PC版是Wind ...
    Lionhead工作室开发的最后一个项目——《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》的Beta测试在当地时间4月13日停止运营。《神鬼寓言》系列一直是微软最为看重的游戏系列之一,Lionhead去年宣布《神鬼寓言:传奇》PC版是Windows 10系统独占。


神鬼寓言:传奇

    但好景不长,《神鬼寓言:传奇》项目在上个月宣布取消,如今该游戏的服务器也已经正式关闭。根据这款游戏官方网站发布的一则公告,Xbox与Windows商店的团队已经着手开始为所有购买了游戏内代币的玩家安排退款。微软公司在3月份就已关闭的Lionhead工作室也发出了结业前的最后一则消息:

    “我们在Lionhead工作室的所有人,非常感谢各位参与这款游戏的封闭Beta测试,并参与这款游戏的开发。所有的故事最终都将结束,但是对英雄般的胜利与邪恶阴谋的记忆却永远不会磨灭。感谢你们的支持,你们就是传奇!”

    对大多数在游戏产业工作,尤其是那些身处英国游戏开发圈的人来说,Lionhead工作室的结局令他们感到突然和不安。

    Lionhead工作室在1996年由一个包含彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)在内的开发团队共同成立,在工作室成立后的第一个十年间,Lionhead发布了三款新作品:《黑与白(Black & White)》、《电影大亨(The Movies)》以及《神鬼寓言(Fable)》。微软在2006年收购了这间工作室,在那之后,这间工作室只发布了《神鬼寓言》系列的迭代作品——《神鬼寓言2》与《神鬼寓言3》。

    事实上,在2010年《神鬼寓言3》发布之后,Lionhead就再也没有发布过一款同等规模的作品,其后发布的作品包括有通过Xbox Live Arcade发布的《神鬼寓言:英雄(Fable Heroes)》、命运多舛的Kinect独占《神鬼寓言:旅程(Fable: The Journey)》、以及为Xbox 360进行重制的初代《神鬼寓言》作品《神鬼寓言:周年纪念版(Fable: Anniversary)》。

    《神鬼寓言:传奇》明显要比《神鬼寓言:英雄》与《神鬼寓言:周年纪念版》更有野心,它着重于开发一款免费游戏模式下的合作式动作游戏,并非这间工作室以往所擅长的以故事性与世界构建为主的作品,而《神鬼寓言》系列的主要作品受到普遍赞誉的却正是这一点。《神鬼寓言:传奇》是一个免费支持4人合作的RPG游戏,本作支持Windows 10和Xbox One跨平台游戏。

    微软方面表示尽管《神鬼寓言:传奇》从未由官方渠道发行,但之前已经有部分玩家参与了测试,并进行了游戏币充值。对此,官方将一律进行全额退款。

    退款活动将分批进行,还没有收到退款的玩家请不要着急,耐心等待即可。  

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