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游蚁网-正版游戏玩家社区 首页 资讯 业界动态 暴雪忆当年 襁褓婴儿到蹒跚巨人之路

暴雪忆当年 襁褓婴儿到蹒跚巨人之路

2016-2-16 09:02| 发布者: 梅野| 查看: 5094| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 暴雪娱乐是动视暴雪的子公司,《星际争霸(StarCraft)》、《暗黑破坏神(Diablo)》以及《魔兽世界(World of Warcraft)》等大作都出自该工作室之手,2016年2月8日,暴雪迎来了25周年纪念日。1991年,三名创始人Allen Ad ...

电竞发展的挑战:让更多人接受

    “对于电竞来说,你们是选择站在电竞的最前沿,还是希望专注于游戏研发?”

    我们已经处在这样一个阶段:你没办法真正地把游戏研发和电竞区分开来。如果你希望创造一个受欢迎的竞技游戏,那么就必须为这个游戏提供电竞生态系统,对我们来说,这就是要为玩家们提供一个史诗级的娱乐体验,这是我们发展策略的关键部分之一。我们在持续增加对电竞的投入,确保这些赛事是高质量的。这些年我们通过暴雪嘉年华学到了很多,比如ESPN直播赛事。如果这是我们的第一次赛事,那么就不可能实现去年那样的质量,如果不是暴雪嘉年华这么多年的电竞赛事积累,就不会有这么让人印象深刻的体验。


《炉石传说》锦标赛


    电竞的重要性和受欢迎度会持续增长,因为它是和游戏相关的,我非常同意你的观点,电竞有潜力被更多人所接受,这是非常值得期待的。

    “你觉得在这个过程中最大的挑战是什么?我们目前仍有很多人,甚至是很多玩家还没有接受电竞这个概念。作为一个公司,你们可以做什么事情帮助电竞的发展?比如多元化,竞技游戏中的女性参与度并不高,似乎你们在拓展竞技游戏用户群,让更多人成为电竞游戏赛事的观看者。”

    其中一个挑战就是把电竞做的更人性化,让人们更多地了解玩家,这样你才会让人们有归属感,奥林匹克运动会这方面做的就非常好,很多的奥运体育并不是那么流行,但当奥运会举办的时候,他们却可以很好地让人们知道运动员们的故事,让你欣赏他们的成就,讲述非常不错的竞技故事,我们在这方面需要提高。

暴雪的挑战:巨大的内容量带来的压力

    “未来两年内,你觉得作为公司来说,暴雪面临最大的挑战是什么?”

    我们目前面临的挑战之一,而且未来也不会消失的挑战就是:内容需求量和我们的制作能力之间的矛盾,我们的游戏数量越来越多,所跨的平台也越来越多,需要支持的地区同样如此,所以我们需要处理比之前更大的内容量。

    如果回到5年前,在我们发布《星际争霸2》之前,从游戏运营的角度来说,我们绝大多数的注意力都集中在《魔兽世界》上,现在我们同时运营6款游戏,每一款都需要为玩家们带来新内容,我们今年有很多游戏要发布,按照暴雪的质量标准,同时做这些事就已经非常不易了。

    “似乎这是比较可怕的部分之一,如果你们坚持这样的传统。我记得在有一年的DICE会议上,你曾提到一年取消了8个游戏项目,在如今,取消一个游戏项目似乎会让这种情况更严峻。”

    游戏内容量是一个很大的挑战,实际上我对于我们过去这些年的进展是很满意的,我们不仅扩大公司和业务,还在很多游戏系列方面成为了领导者,我们的团队可以专注于为这些游戏做运营和内容研发,我们目前处于不错的状态。我对于2016年感到兴奋,我们做的游戏非常优秀,但随着更多游戏的发布,我们会更不容易,情况会变得更复杂。

    “你们如何平衡呢?你们未来毫无疑问会推出更多的新游戏,还会推出更多娱乐形式,比如电竞和大电影,那么,你们是否考虑过把一些老游戏停掉呢?是否有一些相关政策把一个项目的团队调整到做另一个项目呢?”

    这类的计划并不能适应所有情况,我们这方面也没有什么固定的政策,主要还是取决于玩家们的需求以及我们游戏发展的情形。
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