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游蚁网-正版游戏玩家社区 首页 资讯 业界动态 暴雪忆当年 襁褓婴儿到蹒跚巨人之路

暴雪忆当年 襁褓婴儿到蹒跚巨人之路

2016-2-16 09:02| 发布者: 梅野| 查看: 5060| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 暴雪娱乐是动视暴雪的子公司,《星际争霸(StarCraft)》、《暗黑破坏神(Diablo)》以及《魔兽世界(World of Warcraft)》等大作都出自该工作室之手,2016年2月8日,暴雪迎来了25周年纪念日。1991年,三名创始人Allen Ad ...
    暴雪娱乐是动视暴雪的子公司,《星际争霸(StarCraft)》、《暗黑破坏神(Diablo)》以及《魔兽世界(World of Warcraft)》等大作都出自该工作室之手,2016年2月8日,暴雪迎来了25周年纪念日。1991年,三名创始人Allen Adham、Mike Mohaime和Frank Pearce在PC游戏的黄金时期联合创建了Silicon & Synapse工作室,最初他们主要是负责外包工作。

    时至今日,暴雪娱乐已经是一家雇员超过5000人的大型游戏公司,截至2015年9月30日的12个月里,该公司收入突破16亿美元,《魔兽世界》仍是全球最大的付费在线游戏,《暗黑3》销量破3000万,《炉石传说(Hearth Stone)》和《风暴英雄(Heroes of the Storm)》也在不断增长中。

    经历了起起伏伏、数次并购交易以及Adham把领导权交给Morhaime之后,该公司经受住了数次的竞争考验。现任CEO Mike Mohaime是在PC游戏黄金时期创建该公司的三大共同创始人之一,他经历并见证了暴雪的所有发展过程。在前几天的采访中,Morhaime回顾了暴雪娱乐25年的历史并展望了该公司未来的方向,讨论了暴雪的命名、CEO的交接、游戏跳票传统的形成以及暴雪制作游戏的方式等问题,他在采访中表示,跳票是需要承受很大压力的,但如果你做了一款好游戏,还会有更多机会接踵而至。以下是整理编译的采访稿:

暴雪的成立:从外包到原创

    “1994年的时候,暴雪刚刚被Davidson收购不久,当时交易额似乎只有675万美元,并不是很大的数字。如果让你快速总结创办公司过程的话,你们是如何相识的?什么是你印象最深刻的?”

    “被Davidson收购在当时似乎是很大的交易。”

    我们有两节课是一起上的,当时我学的是电子工程,Allen学的是计算机科学与工程,我们是在UCLA的最后一年认识的,当时有两节课一起,然后就成了好朋友。直到公司成立的第一天,我才遇到Frank,他们两个是好朋友,他们或许也有一些课是一起的,经常一起去玩街机游戏,Allen认为Frank是非常热情的玩家,他学的也是计算机科学与工程专业。

    Allen是发起者,他让我从当时的Western Digital离职,也让Frank离开了Rockwell公司,他当时还有一些仍在校园读书的朋友,我们分包一些工作给他们,Allen当时在游戏业有一定的人脉,他从Interplay接到了合同,我们就开业了。


早期的暴雪团队(当时还是Silicon & Synapse)


    当时Interplay雇用我们把他们的游戏移植到Mac或者Amiga计算机上,我们做了Amiga版本的《指环王》,这是Interplay的一款PC游戏,或许也是我能记得的第一个游戏项目,Frank做了大部分的工作,Allen只是偶尔参与其中。我们都做了一些工作,我写了一些工具来转换美术工作,使游戏可以在Amiga上显示,这个过程很有趣,当时Interplay给我们的资源中少了一些美术,比如指环本身,所以Frank不得不自己去画。

    “似乎很多人都是通过外包工作进入游戏业的。”

    或许吧,当时PC是主流游戏平台,随后其他平台的大公司就聘用小型开发商为他们做移植,比如Interplay。现在,或许手游才是为小团队创造机会最多的平台,因为对于一个小团队来说,你仍然可以创造具有吸引力的内容并覆盖很大的用户群。


暴雪三名创始人,左至右:Frank Pearce、Mike Morhaime和Allen Adham


    我们的首款主机游戏是《RPM Racing》,是在公司创办当年发布的,这款游戏在1991年的假期季上架了,由Interplay发布,随后又推出了续作《Rock n Roll Racing》。

    “当时你们还需要做Interplay的外包,在坚持研发自己的游戏方面你可以回想起来的是什么?”

    Chaos当时真的只是一个名字上的改变,并没有太大的意义,但我们随后不久就改变了工作室名字,把公司卖给了Davidson and Associates,并且把名字变成了暴雪,在此之前,我们其实就已经在研发原创的主机游戏,比如《失落的维京人》、《Blackthorne》、《Rock n Roll Racing》以及《Justice League Task Force》等等。

    《失落的维京人》和《Rock n Roll Racing》对我们来说是非常重要的两款游戏,我们为此获得了一些认可,得到了一些游戏奖项,这些游戏也是引起Davidson and Associates注意并导致我们商谈合并的原因之一。在1994年公司卖给Davidson的时候,我们把名字换成了暴雪,并且开始做《魔兽争霸》。

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