10月20日发售的《漫威蜘蛛侠2(Marvel Spiderman 2)》其70美元(约合人民币512元)的定价引发了关于游戏时长的争论(主线剧情约十五小时),该作开发商失眠组(Insomniac Games)高级创意总监布莱恩·因蒂哈尔(Bryan Intihar)在接受英国广播公司(BBC)采访时表示:“我有信心说这是值得的。” 《漫威蜘蛛侠2》剧情发生在架空的纽约市,完成主线故事后会提供更多支线任务,预计完成主线+支线任务共需约四十小时。这与同期其他热门游戏(如《星空(Starfield)》、《博德之门3(Baldur's Gate 3)》)形成鲜明对比——后者的游戏时间可能长达数百小时。 有玩家表示《漫威蜘蛛侠2》定价又高游戏流程又短,布莱恩·因蒂哈尔表示,工作室已经意识到了这些争论,但团队专注于让游戏尽可能优秀。“对我们来说,这实际上取决于我们想要提供的体验以及我们想要达到的质量。”“显然,有些人会认为‘嘿,有人会在一款游戏上花这么多钱’,所以我们想为他们提供值得的体验。”“我们的工作是确保你觉得无论花多长时间,都值得花这笔钱,物有所值。” 值得一提的是,《漫威蜘蛛侠2》仍获得普遍好评,布莱恩·因蒂哈尔称:“我终于可以松口气了,我肯定会休息一段时间并玩一些其他游戏。”不过,这可能不会是一个比较长的休息时间。他和他的团队已经在开发一款基于超级英雄金刚狼的新游戏。 关于接下来的《漫威蜘蛛侠3》,这位创意总监没有透露太多:“我们看看未来会怎样。” |
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