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日游产业正在回暖? 业内人士:保持谨慎前景未必乐观

2017-5-10 07:44| 发布者: 梅野| 查看: 2210| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 日系游戏在全球游戏市场的地位举足轻重,许多经典游戏作品和伟大的游戏公司都诞生在这里。时过境迁,现在日本的游戏行业也不可避免地走向衰退。对此《铁拳(Tekken)》制作人原田胜弘(Katsuhiro Harada)表示,日本游戏 ...
    日系游戏在全球游戏市场的地位举足轻重,许多经典游戏作品和伟大的游戏公司都诞生在这里。时过境迁,现在日本的游戏行业也不可避免地走向衰退。对此《铁拳(Tekken)》制作人原田胜弘(Katsuhiro Harada)表示,日本游戏业在短期内不会重回顶端,现在是处于不上不下的阶段。


《铁拳》制作人原田胜弘


    2017年伊始有不少精彩的日系大作登场,并为玩家们带来了无数的快乐。还记得几年前的日本游戏行业状况吗?不少游戏的系列新作销量开始出现下滑,即便是《洛克人(Rockman)》系列的创作者稻船敬二(Keiji Inafune)也没能脱颖而出。很多日系IP都外包给了国外开发者,在外界看来,日本的游戏产业已经有“风烛残年”之势了。

    不过近期几部高人气的大作:《最终幻想15(Final Fantasy XV)》、《生化危机7(Resident Evil 7)》、《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)》、《精灵宝可梦:太阳/月亮(Pokémon Sun & Moon)》、《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》和《铁拳7(Tekken 7)》等均出自日本游戏业,而且还有《女神异闻录5(Persona 5)》、《最后的守护者/食人的大鹫(The Last Guardian)》、《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》和《仁王(Nioh)》等以剧情取胜的游戏,以及玩家们在期待的《死亡搁浅(Death Stranding)》、《二之国2/双重国度/第二国度(Ni No Kuni II)》、《王国之心3(Kingdom Hearts III)》、《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》等游戏,再加上目前销量成绩还算不错的PSVR来看,日本的游戏开发业似乎有些回暖之意,至少对玩家们来说看起来不错。


《铁拳》制作人原田胜弘

    但原田胜弘先生却不这么看。这位在万代南梦宫(Bandai Namco)就职25年的业界前辈,在最近于澳大利亚的访问中被问及对日本游戏业的看法时,原田先生给出了这样的答复:

    “在90年代时我是第一批从业者中认为日本游戏产业已经在走下坡路的人,而到今天为止我的看法没有什么太大改变。就如同你们所说那样,日本游戏业曾经在世界舞台上名列前茅,之后一直下滑,虽然这几年比之前有所好转,可整体没什么改变。和美国相比,从人口角度来说他们的开发者更多,也有更多的资金。日本在开发规模和范围上都无法和别国相比。虽然有那么几个作品只有日本才能做出来——而且还能做得很好——但显然日本短期之内不会再回到游戏业的顶端。从真实角度来说,我们现在的地位就是:没有太高,也没有太差。”

    其实对于一位已前往海外为自己新作进行宣传的制作人来说,说出这样的话让人觉得有点不可思议。当然能认清现状而不是盲目乐观,这样的人也比其他人更有前瞻性。


日本游戏产业地位依然举足轻重


    日本游戏产业依旧很有活力,在世界舞台上也继续保持着其重要的地位。所以我们还是希望他们能更加繁荣,毕竟拿着手柄坐在电视机前玩游戏的乐趣是无法替代的。

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