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《模拟人生4》2020 年 6 月 3 日更新

2020-6-6 06:10| 发布者: 梅野| 查看: 457| 评论: 0|原作者: EA|来自: EA官网

摘要: 6 月 3 日游戏更新。再过短短几天,《The Sims 4 绿色生活》资料片就要推出了,因为我们知道想活出最棒的绿色生活需要额外投注许多心力,我们新增了不少令人期待的游戏品质改良来为这些变更铺路。除了随身清单的更新 ...
原文地址:2020 年 6 月 3 日更新

    6 月 3 日游戏更新。

    2020 年 6 月 3 日更新

    PC:1.63.133.1020 / Mac:1.63.133.1220

    主机:1.25 版

    再过短短几天,《The Sims 4 绿色生活》资料片就要推出了,因为我们知道想活出最棒的绿色生活需要额外投注许多心力,我们新增了不少令人期待的游戏品质改良来为这些变更铺路。

    除了随身清单的更新外,我们还透过与 M·A·C 合作,带来令人意外的全新「创建模拟市民」资产 ,与此同时还有两位备受欢迎的 NPC 回归,以及无数相当酷的全新建造功能,我们希望本次的更新能让玩家感到尽兴。

    ·    SimGuruJill 与 SimGuruRusskii
 

    全新及改良的功能

    随身清单更新

    爱囤积东西的玩家们,这是你们的福音:我们更新了模拟市民随身清单,增添了筛选、分类、加入最爱、多重选取以及多重出售等功能,只要轻轻一按就能立刻搞定。想管理好过去五年来累计的一大堆收藏品吗?现在简直可说是不费吹灰之力!

    自由放置门和窗户

    为遵循真正的绿色生活风尚,门窗的放置也将不拘一格。是真的不拘一格。玩家再也不用受到磁砖格线限制,能精确照自己心意放置门窗。只要在拖曳时按住 Alt 键,就能享受到自由放置门窗的畅快感受。

    梯子

    梯子已新增为建造系统的一部分。在「楼梯(与梯子)分类」的建造目录中寻找免费的经典木梯吧。和岛屿生活的港口与在水域地段使用的梯子物品不同,这些梯子能放置于地段的任一处,并且和楼梯相似,这些梯子能做为模拟市民从某楼层移动至另一楼层的方式。

    M·A·C COSMETICS

    是不是有人说想要给模拟市民一个新颖的造型啊?我们和万众瞩目的 M·A·C Cosmetics 合作,为玩家带来 12 款走在时尚尖端的化妆资产,从日常妆容到出去约会用的彩妆无所不包。要是玩家还没使用的话,我们建议 PC 与 Mac 玩家尝试「选项」选单中的「未压缩的模拟市民材质」设定,现在这些功能在使用高或超高画质设定的设定当中会预设为启用,以让玩家看见这些造型的耀眼之处。尽管《The Sims 4》主机版的选项选单中没有此选项,但每台主机都会根据系统资源自动采用最佳的画质设定。

    讨债专员 NPC

    讨债专员 NPC 已从《玩转大学》的布莱彻斯特大学反派学系高分毕业,并且在主游戏中舒适地落地生根。现在要是帐单缴付不及时,就会有人尝到他们的怒火了。

    帐单更新

    说到帐单,我们为模拟市民的帐单资讯新增了整合性的分类,这些资讯可透过与信箱或电话互动来查看。和过去所有东西堆在一起的状况不同,玩家现在可以看到帐单中有多少百分比的金额是水费、哪些是电费,并且查看所有费用、减免与罚款等详情。除了以上这些还有更多内容,全都经过精密计算并且简洁呈现,让玩家有更深入的瞭解。

    经典社区地图标签

    我们已经回头对尚未拥有地图标签及社区描述的现有社区新增这些内容了。现在柳溪、绿洲之泉、怡景绝顶和温登堡等地再也不会受到遗忘,并且还有着十分美妙的图示、名称与描述了。好了,现在各位可以开始激动了。

    自给自足更新

    这类内容有点难用一个段落列完,所以我就干脆直接分列如下了:

    ·    不接电地段特征现在和我们的新帐单更新相连结,并且会使用水电资源。要是没有多余的水电,这些地段就和以前一样不接电。要是有多余的水电,这些地段就和非不接电的地段没什么两样。
    ·    游戏中有新的「自给自足建造类别」,能让玩家找到各种自给自足与野外求生风的物品。
    ·    我们查看了一遍蜡烛,确保它们会在停电时正常运作。
    ·    支援自给自足的冰箱现在有「加入冰块」互动选项,能让它们继续保存当中的食物,只要冰块没融化就没问题!
    ·    模拟市民现在自给自足时会自由运用火炉与冰箱,而不只是烧烤架。
    ·    自给自足时食用可采收物品现在可获得独特加成。
    ·    狗与幼儿现在有能在浴缸中泡澡的独特互动选项,就算自给自足时也可使用。
    ·    现在可使用「使用体力」互动选项来清洁物品。真棒。
    ·    玩家现在能在主游戏的钓鱼点处采集用水。若有《岛屿生活》则可从瀑布处采集用水。用水也可从任何世界中可游泳的「海」水处采集。若有《春夏秋冬》,则可从雪堆中采集用水。
    ·    在判定模拟市民在自给自足生活中会拥有正面或负面心情指数时,将考量动机与模拟市民特征来给予特定于自给自足的加成。
    ·    我们新增了多个能在自给自足状态下烹饪的新食谱,前提是模拟市民必须有相应的烹饪技能等级。有些食谱需要一些特殊材料,如「热腾腾的青蛙火锅」等——这为自给自足的游戏过程增添许多非常棒的野外求生元素,同时也提供模拟市民许多强大的新心情指数,协助他们在野外成功存活。

    请勿擅闯

    有些拥有「吸血鬼」扩充包的玩家特别欣赏弗拉德的古怪习性。我自己也很喜欢弗拉德的美妙造访,而且有时候我真的需要有人打从心底好好称赞一下我的脖子。但我们听说有少数人不喜欢看到自己模拟市民的脖子被咬,也不喜欢看到因为有不尊重个人界线的夜间访客侵入而导致动机下跌。透过我们为门新增的「请勿擅闯」互动选项,玩家能让吸血鬼及其他不速之客不得其门而入。

    送回家互动选项

    说到不速之客,我们也新增了新的「送回家」互动选项,让玩家得以在来造访的 NPC 身上使用,或者在有数名访客时在自己身上使用。玩家可能会问,这个互动选项和「要求离开」或「走开」有何不同呢?差别就在于便利性。和先前其他较无效率的选项不同,这个互动选项能近乎立即见效,并且不会让访客有任何受伤的情绪或对关系造成影响。我们之所以新增此选项,是为了提供一个有用的工具,而非打算将其作为讲述剧情的机制。

    建造模式物品赋予游戏内玩法效果

    玩家如何建造地段将会影响游戏表现。如墙壁图样、地板图样、栅栏和圆柱等特定物件能带来不同的游戏数值调整。有些数值调整会透过增加或减少玩家的水电产量或用量,来影响玩家的水电消耗,进而增加或减少帐单金额。特定物品与材质也会影响环境分数。未套用墙壁图样的清水墙现在会像是在《模拟市民3》中一样,减少环境分数。选择采用的地板与墙壁材质也会影响火势散播或水洼产生的情形加快或减慢。若玩家在建造地段时不想考虑这么多东西,也不用担心。在游戏选单中有可关闭这功能的选项。

    消防员 NPC

    喔,嘿,既然都说到失火了,这倒提醒了我。各位是否有听说,我们在游戏中加入了消防员 NPC 呢?我们致敬了过往《模拟市民》、《模拟市民2》及《模拟市民3》中的经典消防员 NPC,并且在《The Sims 4》中为其加入了更多小变化。当火势开始蔓延,若玩家装有火警警报器,消防员便会自动来到地段当中。这样一来,若玩家还是想让火势一发不可收拾,那就可以「不小心」忘记装置火警警报器。没关系,我们不会告诉别人的。要是玩家是真的忘记装置火警警报器,那么便可以用电话或者按一下火本身来致电消防局。若致电了消防局,但却没有火势的话,那他们便会质疑玩家的判断力,并且对玩家罚款。若的确有火灾发生,但已赶在他们抵达前便已扑灭,那玩家便不必接受惩罚。玩家可在「创建模拟市民」中使用消防员制服,此制服赋予穿着之模拟市民防火加成,不仅对火焰有额外防护效能,还能让模拟市民扑灭火势时更有效率。值得一提的是,消防员 NPC 不会出现于岛屿生活的索拉尼群岛。索拉尼群岛上已经有当地的消防队处理这种紧急状况了,再说谁会想在热带岛屿上穿戴那么多重型消防装备呢?

    幼儿与孩童的风格造型

    为儿童与幼儿新增了超过 20 款风格造型,运用现有的主游戏「创建模拟市民」资产来让先前有些稀少的服装分类更为丰富。

    电话邀请的平衡性检查

    经过五年来推出的各种资料片、扩充包与组合包,我们的电话邀请开始显得有点冗余。才搬进家中不久,就有卢卡斯‧孟区致电来找你和他一起去鲍恩城堡。然后不久之后,薇薇安‧路易斯可能就会邀请你和她一起参加香料节。天啊,你们为什么就不能让我先好好整理好东西呢?我们全面调整及平衡了这些先前会相互冲突的电话邀请,赋予玩家更有意义且完整的体验。

    较不具侵入性的耳塞式耳机

    和上述的平衡性检查相似,我们还打算改善另一个更为急迫的通知。和《健身乐活组合》一起推出的免费耳塞式耳机弹出式窗已变更为较为被动的 TNS,并且在触发时会自动赠送模拟市民耳塞式耳机。过往要不断告诉游戏自己不想要免费耳塞式耳机(或者更惨,不小心按下确定)的生活已成历史。

 

    主机更新

    《绿色生活》将于同一天在各大平台上推出,这对于《The Sims 4》而言是个重要的里程碑,因为这次所有模拟市民玩家都将可以一同游玩相同的内容,并在模拟工坊分享新的创作。在本次更新中,主机模拟市民玩家也有不少能改善游戏品质的额外功能:

    我们新增了能在「创建模拟市民」、即时模式与建造模式中显示的「控制重叠提醒」。这样一来应该能让新进的模拟市民玩家得以顺利上手,无须一次记住所有控制。

    ·    若玩家不想收到提醒,并且已对控制方式了然于心,那么可在「游戏选项」 > 「其他」选单中关闭控制重叠提醒。
    ·    若有需要,玩家仍可使用控制器重叠画面。

    现在来谈本次的修复与更新:

 

    The Sims 4

    ·    macOS 玩家应该再也不会遭遇zsh 错误。然而玩家的 Origin 及 TS4 都必须为最新版本。
    ·    模拟市民换穿毛巾时,再也不会穿戴随机的配件与服装。
    ·    风格潮流人士模拟市民现在可以透过「重设潮流」互动选项来移除自己建立过的潮流。
    ·    修复了模拟市民于幼儿时期若曾待在托儿所,将无法「照顾自己」的问题。
    ·    某些屋顶经过更新,移除了放置在天花板时的黑色侧面外观。
    ·    好动的模拟市民再也不会于完成运动后因缺乏运动而获得不快心情指数了。你有在伏地挺身吗,兄弟?
    ·    模拟市民再也不会于开始健身后立即获得疲劳心情指数。我们理解耐力需要时间累积,但我们决定让模拟市民在疲惫不堪前能有机会能享受一下健身的过程。
    ·    儿童模拟市民现在能于将心智技能升到最高后解锁电玩游戏技能,而非之前的动作技能,因为先前这会导致儿童模拟市民在完成抱负后,成人技能发生重置。
    ·    修复了有些家庭在「管理世界」中无法显示名称的问题。
    ·    修正了完成豪宅大王抱负中伟大庭园设计师任务的需求。
    ·    修复了当遭到断水断电(无论是因为先前有逾期帐单或是自给自足)时,若从建造模式新增灯具等物品,新增后灯光将会开启的问题。
    ·    水泵、鱼洞、《浪漫花园》的悄声许愿井,以及《星梦起飞》的名匠工艺异国水花园现在若套用不接电地段特征,便拥有「收集水」互动选项。
    ·    修复了精致碟盘灯没那么精致,并且将从建造模式新增的物品拖曳到其附近时,会导致该物品随机放置的问题。
    ·    青少年模拟市民现在试图从奖励商店取得增产报国特征时,将会看到正确的提示说明。不,他们不是机器人。
    ·    修复了某些屋檐穿过封闭区块的问题。
    ·    修复了若脏碗盘放置在流理台上时,「清理干净」互动选项会掉出排程的问题。
    ·    由于我们在《绿色生活》中新增了垃圾脚踏车,我们让所有人都能在「创建模拟市民」中使用脚踏车头盔。无论玩家是否拥有包括脚踏车的组合包,现在都能用头盔来装扮模拟市民了。
    ·    现在模拟市民将不会偶尔收到没有浪漫关系的对象发来邀请约会的简讯了。因为这样有够尴尬的…
    ·    幼儿模拟市民将再也无法在与陌生人进行指导互动行动中要求指导。除了「邀请随着音乐点头」,因为我们想跳舞就跳舞、我们可以拋下朋友。如果你的朋友不跳舞,或者是他们跳舞跳得不好…他们就不是我的朋友。
    ·    修复了某些楼梯的顶部和梯台的纹理问题。
    ·    修复了在创建模拟市民中,当男性模拟市民有化妆时,随机化选项无法正常运作的问题。
    ·    现在启用「moveobjects」作弊时,盆栽可以放置在地基附近,只要盆栽足迹的绝大部分位于地基之外即可。
    ·    修复了当移动或出售家具时,模拟币不会加入家庭资金中的问题。
    ·    修复了预览特定斜面墙上的窗户时,会导致其颜色复原为预设样板颜色的问题。
    ·    使用 macOS Catalina 及 Intel Iris Plus Graphics 640 GPU 的模拟市民玩家再也不会在模拟市民脚下看见方形的阴影了。
    ·    修复了木制大草原风格双格门的颜色样板在门的两面皆无法正确显示的问题。
    ·    模拟市民现在可以弃置坏掉的袋装午餐了。滚吧,臭掉的食物!
    ·    修复了某些在封闭庭院中会有消失楼梯的怪异情形。
    ·    修复了楼梯梯台在有提高地基与地下室的地段中无法正常运作之问题。模拟市民再也无法穿越墙壁,一切现在应该会看起来妥妥当当。
    ·    修复了多个组合包中遗失的职涯升迁画面。
    ·    修复了多个组合包中的使用者介面元素与图示。
    ·    拱肩现在可以正确地套用至栅栏之上。
    ·    提高地基高度时,楼梯再也不会缩小了。
 

    同欢共乐

    ·    修复了非本地模拟市民镇民会生成于温登堡岛(现称为「破碎屿」)上的问题。
            ·    尽管温登堡岛民(温登堡岛民?温登堡岛人?温登堡岛居民?)欢迎来自其他世界的访客,但他们还是决定投票将这些人逐出岛上。抱歉,但也没那么抱歉!
    ·    修复了删除或编辑俱乐部时会造成错误的问题。
 

    都会生活

    ·    修复了会在速度 3 下导致时间不同步的问题。再也别想扭曲时空的连续性了!
    ·    兽医诊所再也无法放置于顶层豪华公寓。
    ·    庭院特卖的客人再也无法晃进模拟市民的房屋中与其所有物互动。虽然在特卖中潜在买家是多多益善,但这实在太没礼貌了,这可不是欢迎花车耶!
 

    猫狗总动员

    ·    在创建模拟市民中编辑/新增/删除职涯装扮时,游戏进度再也不会遗失。
    ·    修复了若未在启动的家庭中游玩,会导致宠物需求无法满足的问题。
    ·    宠物的,呃…粪便现在能做为植物肥料使用。祝你们园艺愉快!
 

    春夏秋冬

    ·    模拟市民现在能从随身清单中成束出售花朵。
    ·    模拟市民现在会在执行某些互动行为时,先妥善地将雨伞收起了。因为要撑着伞嘿咻看起来的确是有点复杂,我们没有批判的意思…但反正看起来有够复杂。
    ·    修复了导致模拟市民玩家在行事历中建立的节日于季节结束后持续填入的问题。
    ·    若冬天老公公为启动家庭的一部分,则便能在创建模拟市民中移除其胡须并进行变更。但有谁胆敢剃掉冬天老公公的胡须呢??谁敢?!
 

    星梦起飞

    ·    修复了在演员职涯中,模拟市民若在案子结束前旅行并返家,将无法完成该案子的问题。

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鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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