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来自开发团队的信:我们将如何处理肤色改善

2020-9-25 06:26| 发布者: 梅野| 查看: 1840| 评论: 0|原作者: EA|来自: EA官网

摘要: 模拟人生团队概述了即将进行的更新。《The Sims》开发团队将会在 10 月 6 日于 Mac/PC 并在 11 月 10 日于主机上发行有关于现有肤色的主游戏更新。就在我们努力拓展肤色多样性的同时,我们所采取的第一步,便是改善 ...
原文地址:来自开发团队的信:我们将如何处理肤色改善

    模拟人生团队概述了即将进行的更新。

    《The Sims》开发团队将会在 10 月 6 日于 Mac/PC 并在 11 月 10 日于主机上发行有关于现有肤色的主游戏更新。就在我们努力拓展肤色多样性的同时,我们所采取的第一步,便是改善中高规格电脑*上较深肤色会产生斑点成品与苍白外观的问题。(不确定这问题是否适用于你的电脑吗?请参阅下方的说明!)正如我们在最初的影片中所提到的,我们也意识到有必要改善主游戏中对发型的展现,因此在 10 月,我们会先从更新两款主游戏的发型做起。

    我们很高兴地宣布,在今年稍晚的时刻还会有更大的变更。在 12 月,我们将会推出至少 100 款全新的肤色样板,当中以凉爽、中性和温暖的色调为主,而且特别强调深色肤色。除了新增内容之外,我们也很高兴能在新旧样板上推出数值滑杆,让玩家可以将所选的色调调浅或调深。当然了,重点不只在肤色——我们还听说了各位对于化妆的意见,而我们也在努力处理这些疑虑。为了完整搭配在 12 月推出的各式拓展肤色,我们也会在创建模拟市民模式中新增化妆专用的新滑杆。更新版的自订选项将赋予玩家全新的控制性,让玩家得以进一步调控其模拟市民的外观,并让他们看起来尽可能地完美无瑕。(另外,12 月的更新将包含另外两个改良过的主游戏发型。)

    在我们开始实施这些想法的同时,也请随时留意我们团队在 10 月底或 11 月初所提供的更多资讯。我们也会分享更多我们与外部合作伙伴合作的详情,包括社群中各种有才华的成员们,以确保我们能做得万无一失。我们一如既往感谢各位陪伴我们持续成长并拓展这款游戏。我们很期待能在接下来的几个月间和各位分享这一切!


    * 请注意,目前看来,10 月的 PC 更新仅有在「未压缩的模拟市民材质」画面设定开启之情况下执行游戏的玩家能看见。这并非是所有电脑的预设设定,因此请遵循以下步骤来检查你的设定,并且查看画面更新。若要在游戏中开启「未压缩的模拟市民材质」,请前往选项 > 游戏选项 > 画面标签 > 画面部分 > 勾选「未压缩的模拟市民材质」。若你的电脑采用较低的图形设定,而你尝试以未压缩的画面执行游戏,那你可能会遭遇当机情形,若要恢复,请重新启用画面压缩。以目前预设开启「未压缩的模拟市民材质」的规格来看,我们建议使用中阶、高阶或超高阶的显示卡,并且最好拥有 2GB 的显示卡记忆体。

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