Bioware社打磨的沙盒王牌《质量效应:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》正式进入宣传期,日前游戏杂志GameInformer探访该作团队,公布众多游戏猛料,据称游戏实机画面已达到CG级。 游戏采用的寒霜引擎比虚幻引擎更棒,游戏实机画面将达系列前作CG预告片级,而且因为使用了全新引擎,整个游戏的套件、开发工具、模型都将全新打造。 主角斯科特·赖德(Scott Ryder)比薛帕德更令人喜爱,这个搭载人类探索新家园星舰的主角职业为特种兵,其对抗的外星种族也包括特种兵,但他们的技能与主角的技能不同。 斯科特的双胞胎姐妹莎拉·赖德(Sarah Ryder)以及他们的父亲亚历克·赖德(Alec Ryder)并非星舰成员,但他们将登陆本作与主角接触,而且为主线游戏。主角队伍成员包括Ryder,Cora,Liam,Peebee,Drack。 探索仙女座星系的各种星球风格都不相同,比如寒冰、辐射以及各种气候融合的星球,驾驶的游牧号载具还得根据情况应对升级装备。 游戏规模巨大,探索内容非常多,而且细节非常碉堡。这是为了让玩家清楚每个星球、外星人以及各种探索的名字,而不是说“这是那个蓝色星球,这是那个绿色星球。” 游戏通关后不用开启“New Game+”也可以接着漫游其他星球,继续游戏任务。 游戏PS4 Pro主机采用插值4K画面,PC版支持原版4K画面,预定2017年年初发售。 |
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