除了以上三款,还有像《阿玛拉王国:惩罚》、《死亡岛》、《无主之地》等等都是质量较为不错的高自由度游戏。高自由度游戏的精髓不只是体现游戏地图的庞大和复杂,还有很大一部分则是体现在游戏玩法的自由控制上。 像《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》玩家可以在力量系、灵巧系、魔法系中选择一个方向培养,配合不同的武器不同的加点可以有不同的玩法——比如RPG的玩法,洞穴迷宫的设定也让玩家在游戏中有无限惊喜。 《死亡岛(Dead Island)》中,玩家则需要使用多种不同的武器才能生存下来。和沙盒类僵尸题材大作《丧尸围城/死亡复苏(Dead Rising)》不同的是,《死亡岛》没有《丧尸围城》那种无双的爽快感,取而代之的则是真实的生存感受,游戏中的机械枪支是十分珍贵的存在。 而《无主之地(Borderlands)》系列则是一款第一人称射击类的RPG游戏,玩家在进入游戏之前可以选择不同的职业,每种职业都有不同的技能书,游戏中的每把抢都有各自的属性,而游戏动漫的画风加上夸张的特效,使《无主之地》系列成为一款别具特色的游戏。 萝卜青菜各有所爱,不能因为有些游戏玩的人少就否定它的价值,以上的几款游戏或许在知名度或是销量上比不上一些3A级别的超人气大作,但是每一款游戏都有其独一无二的闪光点。喜欢这类高自由度游戏的玩家,要是玩腻了沙盒大作,可以来尝试一下以上这几款游戏,相信不会让大家失望的。 |
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