选择正版游戏还是盗版游戏一直是在社交平台上轻易就能掀起一场战争的话题,堪比“PHP是世界上最美好的语言”。在21世纪初期,盗版党在早期的游戏论坛中占据绝对的优势,毕竟当时平均2K的月工资无论如何都难以负担动辄上百的正版游戏,而随着工资的增长,Steam、Orange、GOG、PSN等正版电子游戏平台的大行其道,正版游戏开始在网络舆论里占据优势,毕竟当一份正版游戏大作打5折、6折甚至9折的时候,你似乎找不出什么继续保留着右手的理由。 在国内,盗版游戏的情况也不容乐观,在海外大厂开始关注国内游戏市场的现在,盗版游戏的几个网络集散点也成为他们重点关注的对象。今年年初一直到现在的光荣与3DM撕逼大战相信就是一个绝佳范例。 今年1月30日, 3DM游戏网接到光荣公司委托律师事务所的警告函,称其拥有《三国志》系列游戏的著作权及商标权,要求3DM游戏网删除其论坛存在的相关下载内容,并公开道歉。2月,3DM创始人宿菲菲微博宣布不再破解任何单机游戏,然而众所周知,大家依旧可以在3DM的论坛和网站上下载到各种盗版游戏。最后到6月份,在多次警告未果后,光荣特库摩在台湾官方网站上正式起诉三鼎梦软件。 光荣特库摩近年来对中文地区市场的重视有目共睹,大部分无双游戏都带有中文版,国行PS4甚至在战斧上都有无双游戏保驾护航。得益于光荣对中国市场的重视,其大部分游戏都在中国市场上拥有不错的成绩,特别是今年推出的《三国志13》,虽然这款游戏的国区售价高达人民币390元,售价比正常游戏高出了一倍,然而其在Steam上售出的35000份中,国内玩家贡献了一半的销量,约17000人购买了这款游戏,成为销量最高的一个地区。 从全球市场的角度看,中国市场确实是绝无仅有的一个新兴游戏市场,比起南美和印度等地区,中国市场拥有更高素质的人口和更完善的网络建设,近几年大部分3A游戏也都纷纷中文化。可以预想到,光荣特库摩与3DM的撕逼案例绝对不会是一个个案,从在线视频网站对国内互联网盗版视频的打压中就能看出,只要有足够的利益驱动,盗版游戏的消失也是件迟早的事情。 不过付费游戏在国内的市场远远没有达到能够减少盗版游戏的等级,Steam和衫果等正版平台在国内的年收入可能都比不上任何一家手游大厂的月流水。未来,会有更多的厂商重视在国内的版权建设,然而盗版游戏相信还是会在论坛、微博等平台上坚强地生存着。 可是除了版权问题,技术也是盗版游戏无法绕开的难关。虽然国内有众多的破解组,3DM的某些破解确实领先了世界一步,只是大部分顶级游戏的技术问题还是以海外破解为主。即使是海外的破解小组,也有一些技术阻碍了他们快速破解游戏。特别是Denuvo防破解保护技术的应用,就导致一些大作无法在第一时间破解,像是《正当防卫3》、《全境封锁》等游戏至今都没有破解版流出。 我们不得不重视Denuvo防破解保护技术的应用,给盗版游戏带来沉重一击。Denuvo本身并不是DRM,而是用来保护游戏的DRM不被绕过的。对于其他的加密系统,破解者只需要修改游戏的exe或dll文件绕过游戏对DRM的验证,然后模拟正版环境即可实现破解。而Denuvo就是用来保护游戏的二进制文件(中和DRM相关的模块)不被调试和修改的,这样破解者就没有办法绕过DRM验证从而实现防止破解。正是由于Denuvo的成功,越来越多的游戏厂商开始采用Denuvo技术来确保游戏的首发期不会被破解。类似《正当防卫3》、《杀手6》、《全境封锁》等都采用了这一加密方式。 无论如何,在利益的驱动下,国内在过去几乎没有的版权意识也在近年来开始逐渐成型,盗版游戏市场在技术和法律的双重打击下只会越来越小。或许大部分的国内玩家都需要做好迎接正版游戏时代的准备。 |
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