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游蚁网-正版游戏玩家社区 首页 资讯 游戏资讯 难以忘怀 那些神秘消失的游戏

难以忘怀 那些神秘消失的游戏

2015-6-9 08:57| 发布者: 梅野| 查看: 3807| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 有不少游戏,在被公布之后就没了然后。因为各种原因,他们从我们的视线中消失了,但有些却不会被忘记…… 许多游戏玩家一定有过这样的经历,当自己心仪的游戏厂商在会展上宣布了一款让自己期待的游戏后,就没有然后 ...

最后的守护者(The Last Guardian)


    2008年开始,我们看到索尼公布了游戏的预告片。即便并没有看到实际的游戏内容,在场的所有人都对这款游戏充满了惊讶和期待。18个月之后,索尼将同样的预告片又放了一边,这让玩家们陷入不解和困惑之中。距离《旺达与巨像》已经过去4年了,而Team ICO仍然只给我们看了这么多东西……

    时隔六年的今天,虽然索尼还在坚持表示游戏仍然没有中止开发,不过恐怕玩家们虽然仍然期待,但热情也已经消耗殆尽了吧。希望在今年E3或TGS上,我们能看到言语之外的更多东西。

绝体绝命都市4:夏日回忆(Disaster Reports)


    这款游戏在欧洲和美国有着好几个译名,灾难报告、绝对危险、SOS:终极大逃亡等等…… 这款混合了RPG元素的生存游戏中,你只是一个大都市中普通的一名学生,却正好赶上了城市遭遇了灾难性的大地震、海啸或洪水等自然灾害。虽然游戏画面在今天来看略微不足,但内容和玩法却十分有趣,就如同Irem之前为PS2和PS3制作的其他同类游戏一样令人期待。2010年的东京电玩展上,Irem公布了《绝体绝命都市4:夏日回忆》的游戏预告片。游戏中的坐标似乎是在东京,你可以进入摇摇欲坠的建筑物搜寻物资或帮助其他幸存者,然后大家一起齐心协力生存下来。

    然而有时候不幸总是发生的这么巧合,2011年3月整个日本都被灾难的阴影笼罩着,日本东北地区遭受了的灾难性大地震,并对城市造成了极为严重的破坏。因此尽管游戏还有几周就要发售了,Irem因此毅然决然地在4月宣布游戏永远中止发售。

星际争霸:幽灵(Starcraft Ghost)


    啊,说到这个话题怎么能少了它呢。我们都知道暴雪曾经最擅长的就是跳票,然而2003年春天没人预料到《星际争霸:幽灵》是真的跳不回来了。毕竟暴雪曾经对这款游戏也是信心满满,他们租下了麦菲尔剧院并在那里展示了游戏。和我们之前提到的几款劣质游戏不同的是,这款游戏实际上看起来相当赞。暴雪当年的副总裁Bill Roper也前来出席游戏的讲解。在将近一个小时的发布会上,我们看到了潜行和战斗为主题的关卡,并操作着一个身材火辣的金发美妞幽灵特工“诺娃”。

    暴雪宣布游戏距离完工只有六个月了,而且游戏的可玩性和画面来看完爆当时市面上的许多作品。《幽灵》的取消不得不说是一个遗憾,或许当时对他们来说《魔兽世界》是更重要的目标。不过好在,我们还能在《星际争霸2》和《风暴英雄》里见到诺娃的身影。

夺宝奇兵2007(Indiana Jones 2007)


    一般来说,游戏厂商很少在游戏成型之前拿出来展示,然而在2006年的E3上,LucasArts就这么玩了一把。当时只邀请了部分媒体和玩家闭门展示,纯粹是一款技术性演示版本的《夺宝奇兵2007》,看起来确是那样惊艳。Lucas在宣传片中一直围绕着“次世代”这个主题展示着游戏。游戏采用了Euphoria引擎,使得动态物理效果看起来那样真实,让游戏中的打斗场景看起来十分精彩。琼斯博士在唐人街后巷和混混们厮打,用鞭子缴械了持枪的匪徒等等。同时还有非常好莱坞大片式的,在有轨电车的车顶进行的肉搏战。

    这个预告片中还看到了《法柜奇兵》中的追车部分,《魔宫奇兵》中的矿车逃生部分,《圣战奇兵》中的坦克大战部分。游戏设定在1939年(《圣战奇兵》故事后一年),全球突然热传圣经中的圣物现世的话题。乔治·卢卡斯本人甚至亲自参与了脚本监督。然后呢?自然也是没有然后了……
12

路过

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握手

鲜花

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