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《古墓丽影:暗影》上市倒计时 制作团队全是《神海》粉丝

2018-8-13 06:02| 发布者: 梅野| 查看: 2490| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 现在离《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》9月14日的上市日期已经越来越近。而这款新作距离上一款作品《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》首次登上Xbox One平台已经隔了整整三年,非常遥远了。 ...
    现在离《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》9月14日的上市日期已经越来越近。而这款新作距离上一款作品《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》首次登上Xbox One平台已经隔了整整三年,非常遥远了。


古墓丽影:暗影


    在这段期间内,我们看到了劳拉·克劳馥(Lara Croft)的竞争对手内森·德雷克(Nathan Drake)推出了两款作品:《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief's End)》以及《神秘海域:失落的遗产(Uncharted:The Lost Legacy)》。而现在,《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔工作室也出面发表了他们认为这个发展已久的《古墓丽影》系列以及索尼(Sony)自家的冒险游戏系列之间有何不同之处。


詹森·多佐伊斯


    “在风格上就有点不同,《神秘海域》系列有点神话风格的扎实感,而《古墓丽影》则有种奇幻感。”《古墓丽影:暗影》叙事导演詹森·多佐伊斯(Jason Dozois)告诉游戏资讯网站GameSpot:“他们在剧情上有比较多的幽默要素,而我们则是更偏向剧情导向。我认为我们在探索的方面更具独特性。”

    这位总监也透露Eidos蒙特利尔工作室的开发团队其实是《神秘海域》系列的粉丝,他继续表示:“我非常喜爱《神秘海域4》,游玩过程真的非常有趣。它也有着杰出的剧情以及角色的重要时刻,让人感觉身处在一个有趣的世界观中。”


杰里米·希斯-史密斯


    在访谈中的其他部分,Eidos蒙特利尔工作室的首席设计师杰里米·希斯-史密斯(Jeremy Heath-Smith)也告诉GameSpot,开发团队目前没有将《古墓丽影:暗影》推上任天堂思维奇(Nintendo Switch)平台的计划。


古墓丽影:暗影


    《古墓丽影:暗影》预计将于9月14日在PS4、Xbox One以及PC平台上推出。

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