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《赛博朋克2077》即将启用实时路径追踪技术

2023-3-23 06:12| 发布者: 梅野| 查看: 774| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 2023游戏开发者大会(GDC 2023)上,CDPR宣布将于4月11日为《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》推出具有路径追踪功能的RT Overdrive模式。这也是继《我的世界(Minecraft)》、《传送门(Portal)》和《雷神之锤(Quake)》之 ...
    2023游戏开发者大会(GDC 2023)上,CDPR宣布将于4月11日为《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》推出具有路径追踪功能的RT Overdrive模式。这也是继《我的世界(Minecraft)》、《传送门(Portal)》和《雷神之锤(Quake)》之后的第四款获得实时路径追踪技术的游戏。




《赛博朋克2077》即将启用实时路径追踪技术


    英伟达(NVIDIA)高级开发人员兼技术工程师帕维·科兹洛夫斯基(Pawel Kozlowski)表示:“这不仅为玩家提供了更好的视觉效果,且有望彻底改变整个游戏制作流程”。


路径追踪对比光线追踪


    光线追踪(Ray Traced)和路径追踪(Path Traced)是计算机图形学中用于模拟光在虚拟环境中行为的两种流行方法。光线追踪是一个确定性过程,涉及追踪光线的路径及其相互作用。这种技术需要大量的处理能力,优点是可以生成具有准确反射、折射和阴影的高质量图像。

    相比之下,路径追踪是一个随机计算的过程,涉及在光线穿过场景时对光线路径进行采样。这种技术的计算成本低于光线追踪,但它会产生图像噪声,需要多次迭代才能收敛到高质量的结果。路径追踪通常用于需要对光进行物理精确模拟的应用,例如建筑可视化和产品设计。

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