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PS5首席架构师谈自家超级压缩技术:可将游戏体积缩小60%

2021-5-22 06:08| 发布者: 梅野| 查看: 1717| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 美国科技媒体Computerbase报道,索尼公司(Sony)正在开发一种新的数据压缩技术,可以将游戏文件大小缩小60%,该技术被索尼暂称为“Kraken”技术。索尼PlayStation 5首席架构师马克·塞尼(Mark Cerny)在2020年的“通往 ...
    美国科技媒体Computerbase报道,索尼公司(Sony)正在开发一种新的数据压缩技术,可以将游戏文件大小缩小60%,该技术被索尼暂称为“Kraken”技术。


马克·塞尼


    索尼PlayStation 5首席架构师马克·塞尼(Mark Cerny)在2020年的“通往PS5”活动中谈到了被称为“Kraken”的技术,他称该技术可以有效减少游戏文件过大的弊端。

    另有媒体发现索尼已经开始部分应用这项技术,比如著名的生存游戏《深海迷航(Subnautica)》,该作在PlayStation 4上需要占用14GB的存储空间,而在PlayStation 5上只需要5GB空间。还有《控制:终极版(Control Ultimate Edition)》,在Xbox Series X上占了42.5GB大小的空间,而在PlayStation 5上,这款游戏只需要25.79GB大小的空间。

    索尼PlayStation 5只提供了825GB的存储空间,而这其中操作系统还要占158GB,也就是说只剩667GB的空间来供玩家存放游戏,显然有点捉襟见肘。不过索尼目前已经为PS 5推送更新,可以通过外接USB硬盘来扩充游戏存储空间,并且宣布未来可在M.2插槽安装SSD,如果索尼再推广此项压缩技术,玩家就可以在PlayStation 5上安装更多的大型游戏。

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