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RTS操作

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发表于 2014-9-10 17:09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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引言:RTS游戏理论上是所有类型游戏中对操作要求最高的一种。虽然RTS游戏派别不大相同,但是有些基础的东西是相似的

1:选人

  单击单位,选择指针指向单位;

  双击单位,选择同屏幕内全部同类单位;

  按住左键拖动鼠标画框,选择所有绿线框内单位。

  《英雄连》是一款比较特殊的RTS,游戏中的大多数士兵单位并非一个个为个体,而是多个为一个小组,选中其中任一单位都将选中整只队伍。狙击手,载具则为独自行动。

2:移动

  选中单位,右键点击目标地点,单位会以直线距离前往该地点;

  选中单位,按下键盘A键或者在人物栏里找到Attack按钮,再用左键点击目标地点,单位会以直线前往该地点,并且沿途如果出现敌人会自动攻击;

  选中单位,按住键盘左Shift键,再使用右键点击任意地点将出现路径,玩家松开Shift后,单位会沿着路径前进,并且路径可以随时被取消。

  "A地板"的说法起源于《星际争霸》,形容低端玩家无法做到一边控制军队前进一边兼顾基地发展的时候,就用A键+目标让军队自行前进。

3:攻击

  选中己方单位后,右键点选敌方单位;

  选中己方单位后,A键+左键点选敌方单位;

  选中己方单位后,右键移动到单位射程内,单位会自动攻击敌方单位.

  "Hit&Run"意为移动攻击,在许多RTS中,单位都有攻击动画,并不是全部攻击动画都是有效动画(打出伤害后的全为补正动画),这段动画可以使用[移动]强制取消;另外,"Hit&Run"还可以减少对方的输出效率.是一般RTS玩家的必备技巧之一.

  但是<英雄连>游戏比较特殊,游戏本身考验的是战略性,所以在这游戏中不需要使用H&R.

  以下为<英雄连2>独占内容.

4:通用快捷键(全兵种请参考其后的军事手册部分)

5:资源

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