《极速奔跑者(SpeedRunners)》 一款支持多人游戏的横版跑酷游戏,最多支持四人同台竞技……嗯但是这个同台竞技可以称得上是死亡游戏,因为在这个游戏里,横向滚屏的速度是由跑得最快的那位玩家决定的,而跑得最慢的玩家如果跟不上滚屏的速度,那他就会被屏幕滚死……玩家间的友情在这生死时速中必然会遭受巨大的考验。 《城堡破坏者/城堡毁灭者(Castle Crashers)》 一个充满了街机风的横版过关ARPG,最多支持4人同时游戏。但是这个需要大家合作冒险而且没有友军伤害的游戏是如何毁灭友情的呢?实际上在一些关卡的末尾,只有一个玩家能得到打倒BOSS后的战利品,这就意味着玩家们只能拼个你死我活,最后的胜利者才能独享战利品……友情和胜利,你只能选择一个。 《地狱潜者(Helldivers)》 一款主机平台的第三人称射击游戏。单单是拖屏和队友伤害两个设定就足以让这个游戏进入“友情收割者”的行列。你在任务中的任何一个小小失误都可能导致你的队友无故扑街,而一场撕逼就在所难免……更别说游戏里还有“被队友的坦克碾死”啊或者“被队友呼叫的补给砸死”啊等各种和队友脱不了干系的莫名其妙的死法。 |
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