六、《怪物猎人(Monster Hunter)》 大多数的RPG的核心数值是玩家的属性和升级加点。但《怪物猎人》系列却不一样。 取代繁复的分配经验值和各种关卡设计,《怪物猎人》要求玩家必须在这片土地上搜寻材料和物品来强化他们的装备。如果你对这种系统嗤之以鼻,那你就错了。 和传统RPG相比,这种玩法意味着如果你想让你的角色成为最强的那个,投入的时间就会成倍增加。级别越高的材料掉落比率越低,所以你想把装备强化到一个级别,那要下一番工夫了。 《怪物猎人》是一个收集材料比和任务中庞大的生物战斗更加重要的怪游戏。但你不得不承认你一直在为得到心爱的武器不停地刷刷刷,是吗? 五、《吉他英雄3:摇滚传奇(Guitar Hero 3:Legends Of Rock)》 以乐队为基础的音乐游戏大热要追溯到2007-2010年之间,但遗憾的是,这只是昙花一现。 当然这些游戏仍然存在,但是没有一款能达到《吉他英雄3》的巅峰。 说实话,在玩这个游戏的时候我感觉从来没有真正在玩,尤其是在专家难度下,那简直是场灾难。 游戏拥有一个庞大的曲库,以及相当多的难度级别,使得你想完成游戏中大量的挑战几乎是不可能的。 同样你还可以下载新的歌曲来扩展这个游戏内容,那时你会发现你好像参加了滚石乐队的一场告别之旅表演,而这场表演的终场还遥遥无期呢! |
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