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《地下城守护者》是一款策略类PC平台电子游戏

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发表于 2018-1-29 16:27:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    长久以来,游戏的世界是正邪对峙,壁垒分明的。而玩者所扮演的角色,也一直都是正义的一方,但当太多的正义重复出现时,扮演邪恶也就有了产生了另外一种魅力,正是凭借这种独特的构想,当1997年牛蛙推出《地下城守护者》时,其颠覆传统的游戏构想让整个游戏界都为之震动,玩家在游戏中扮演地下城守护者,目标是征服所有土地,由统一地下世界而成为真正的世界之王。玩家在游戏中必须建好特定的建筑物,吸引特定的怪物前来;所有的房间及法术都必须经由图书馆研究完成,才能建造及使用。而所有的房间都必须随着玩者地城的需求而逐步扩充,从而建立自己的地下城,并进而征服关卡。由于采用的是关卡模式,因此在多达二十多个关卡的游戏中,玩家都需要将敌人的领袖消灭后才能过关,而这些被消灭的敌人除了有传统故事中正义一方的英雄外,也包括与玩家竞争的其它地下城守护者。继承了牛蛙创新独行的作法,游戏虽然采用的是即时战略的游戏模式,但游戏中的具体操作却与一般的即时游戏不同,玩家可以通过训练不断让自己的怪物成长,同时还可以对不听话的怪物进行惩罚,秉持了牛蛙公司一贯的传统,游戏画面就当时而言相当华丽。特别值得一提的是游戏中加入了“附身”的设计,让玩家可以附身到一个怪物身上,操纵它工作、战斗,或是游览自己的地下城。虽然整体上画面上略为昏暗,但由于混合了多种不同类型游戏的优点为一体,因此《地下城守护者》获得了巨大的成功,而牛蛙的声望也再次得到了提升,在国内这款作品被汉化后同样大受欢迎,至今在一些杂志书刊上还能找到游戏当时的宣传图片。相信有几年“游戏龄”的朋友都会记得《地下城守护者》。


    游戏背景设定在不见天日的地下世界,玩家将扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中自封正义的人类英雄们为了掠夺财宝的进攻,还要摧毁与你竞争的其它地下城主们的势力,依靠强权暴政使自己强大起来。可以说,地下城守护者是当时第一部让玩家以追求邪恶为目的的游戏,玩家可以在游戏了尽情杀戮破坏,而不必有一丝一毫罪恶的感觉。在阴暗的地下,一切欲望被赤裸裸的放大,剩下的只有金钱、支配、征服。在这里,玩家的鼠标指针变成了一只“邪恶之手”,你可以拾起你的怪物,放到合适的岗位上。或者赏给那些怠工的怪物一记耳光。区别于其他传统战略游戏,《地下城守护者》没有采用“生产部队”的概念(小鬼除外)。玩家需要占领地图中的传送门,并满足相应的招募条件后才能吸引不同种类的怪物加入你的地下城。除此之外,在发展中后期,玩家可以将敌人打晕后拖入监牢,饿死成为骷髅或者在审讯室中进行刑罚使其叛变为己所用。也可以将尸体拖进墓地重生为我方的吸血鬼,甚至能通过招募中心直接吸引敌方同类怪物加盟,壮大玩家的实力。游戏中的怪物们并不会傻傻的处于“待命”状态,而是会进行各自的生活,例如筑巢,吃食物,训练,生产等。作为为你工作的酬劳,怪物们还会在月底领走大把的薪水……当然,不同的怪物也有不同的性格,如果玩家管理不力,愤怒的怪物们会破坏地下城向玩家示威。
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