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《帝国时代2》各民族基本战术分析 维京篇

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发表于 2014-9-3 15:43:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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初论:

个人觉得,维京算是充份被微软削弱的代表.新加的血统,精锐轻骑,戟兵.没有维京的份,除此以外.新的只要化学而就可自动升级的火枪兵和火炮,维京也没这东东.唯一的利益大概只有A到拇指环,这点在以战矛兵反击弓兵国时有一定的效用.以此来说,维京变弱了吗?不~它只是回到他应有的领域罢了.

黑暗的起步:

维京在黑暗的唯一经济利益.港口减少25%的价格.这点在有海地型非常有用,这代表的是第一只鱼船出来的时间更早,升级跃进将会更提早个30秒左右,可怕的是这是同盟利益.这代表只要是盟国都分享到这项利益.大幅增强了我方的战力.

如果是纯陆地没啥好提的,就~一般罢了.

封建时代:

这里有两大分支,有海和没海.

有海地图中,叫战船去封快别人是维京的最好战法.超夸张的军事利益.减20%的价格,这像徵著别国海上绝不是维京对手.独霸海权的维京,是初期最强的海战国.

无海图:

安份守已罢.虽然轮子免费是相当不错的利益,但~毕竟封建才有,而且属於长期回收的东东.在封建并没有值得夸跃的实力.早点跃进到城堡时代,那才是维京的舞台.

城堡时期:

在那时段号称经济NO1的维京,有海当然继续称霸海权.无海呢?除了双轮子的经济优势外.步兵加血也是引人注目的优势之一.其中以重枪兵是维京的卖点,配合著攻城器类硬爆掉别人的家.利益就是1,别人枪兵不速你枪兵的对手.2,别人经济也不速你的对手.3,别人骑兵来也不是你重枪兵的对手.不过,这攻势稍慢.所以家中的话几座基本的市镇中心还是要盖一下的.

帝王时期:

有海图:

家中封墙,海上尽快升级火炮战船.使得海权能扩大成陆权.陆战就交给你的盟友了.除此以外,做做海上贸易也不错.安安稳稳的赚金子.

无海图:

帝初剑兵海是可以考量的.那是维京陆上最大的优势.而维京经济也足以撑起快速爆兵所需的资源.

帝中以后:

有海跳过了,反正都一样.

无海图:

重型弩炮和战矛兵,在资源允许下这两者是必升科技,弩炮打同属步兵国的日本阿兹哥德能发挥相当大的效用,而战矛是主要针对克维京的弓兵国所做.维有弓箭系的全部攻防外加拇指环,他的战矛兵是第一流的战矛.呵~别太执著於只用步兵了,被土耳其或不列巅大军压境在抢升战矛就来不及了,事先准备是必需的.

不足之处:

那就是关於狂战士了.会自动加血的兵,由其是升了特殊科技后加血就更快了.而且比一般步兵多一的攻防.只多5金.真的可以选择我会用狂战士来代替剑勇.不过~那是城堡兵,这也代表著量产不易.想生狂战士海在战争时效上会错过时机.两难啊.

其实,控狂战士海是一门学问,他是在优势兵力时能做最大发挥的兵种.如果能做到每个战斗点都占优势.这样子狂战士大部分只伤不死.没多久又是一个完整的狂战士了.这样轮回下去,狂战士海会越打越多.成为一股无可防御的洪流,为了实践这目标,控狂战士海必需控兵.在不利的战局下立刻跑给人追.就算是游侠追人民也是摸一下隔一阵子再摸第二下的.这代表著在逃亡中狂战士自动加血系统发挥下几乎是不会死.这点大家参考一下.

总结:

维京是最强的海战国,而在陆战方面优良的经济,以及有工程师的重弩炮加上精良的战矛也足以弥补维京的所有弱点.纵然在AOC中受到微软的不平等待遇.也还是超强国之一.

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