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《战神:诸神黄昏》一举斩获欧洲最大规模游戏节两个奖项

2022-11-20 06:05| 发布者: 梅野| 查看: 931| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 日前举办的欧洲规模最大的电子游戏节——毕尔巴鄂游戏节/娱乐与严肃游戏节(Fun & Serious Game Festival)上,《战神:诸神黄昏》斩获了它今年首个年度最佳游戏奖,成功摘得BIG Conference 2022年度最佳游戏、最佳叙 ...
    日前举办的欧洲规模最大的电子游戏节——毕尔巴鄂游戏节/娱乐与严肃游戏节(Fun & Serious Game Festival)上,《战神:诸神黄昏》斩获了它今年首个年度最佳游戏奖,成功摘得BIG Conference 2022年度最佳游戏、最佳叙事设计两个奖项。


《战神:诸神黄昏》一举斩获欧洲最大规模游戏节两个奖项


本届获奖名单:

    年度最佳游戏:《战神:诸神黄昏(God of War:Ragnarok)》

    最佳游戏设计:《艾尔登法环(Elden Ring)》

    最佳叙事设计:《战神:诸神黄昏》

    最佳艺术指导:《重返猴岛(Return to Monkey Island)》

    最佳声音指导:《瘟疫传说:安魂曲(A Plague Tale:Requiem)》

    《战神:诸神黄昏》为2018年发行的《战神》续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景:末日寒冬正在降临,仙宫战士们正在为一场预言中的战争做准备,这场战争将会终结世界。而奎托斯(Kratos)和阿特柔斯(Atreus)将要前往北欧九界寻找事件的答案。一路上,他们将会探索令人惊叹的神话景观,面对可怕的敌人,包括北欧诸神和各种怪物。

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