Advanced Warfare多人发布会(多图杀猫)(3)
一套装备需要13个点数
可以大致理解为:主武器需要1点,主武器的前两个配件各需要1点,第三个配件需要2点,副武器需要1点,副武器的第一个配件需要1点,第二个配件需要2点,每组Perk的第一个需要1点,第二个需要2点,前三个分数奖励各需要1点,第四个需要2点。
分数奖励也可以自定义!比如UAV,如果要给UAV添加额外的功能的话,就提高能够呼出UAV所需要的分数
搭配完之后还可以去试枪
人物外观自定义
可自定义的部分包括脸,眼镜,头盔,手臂,手套,上衣,裤子,鞋等
关于Supply Drop,这里提到了是根据累计游戏时间掉落的,但玩不上游戏就不会知道掉落的频率以及这东西对游戏具体的影响有多大
会随机开出一些东西
关于开出的武器,一共有将近三百五十种不同的武器,绝大多数都是原版武器变更属性之后的,需要从Supply Drop里开出来,大概的意思就是如果你玩的更多的话就有更大的几率找到适合自己的武器
关于外骨骼的能力,也是可以自定义的
比如这个隐身
防爆盾
这个是加速
如HUD右下角所示,每个能力都可以自定义,会受到电量的限制,但尚不清楚这个电量用完可不可以回复
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