吸引力 :
被吸引
如果模拟市民的属性与其他模拟市民的“兴奋点”相匹配 ,那么他们对这些模拟市民的吸引力就会提高 ,在“创建模拟市民”中设置“兴奋点”和“反感点”。
一探究竟
溺死
这位模拟市民曾经溺水 ,现在他害怕所有的水 。
烧死
一场大火夺走了这位模拟市民的生命 ,如今 ,那火焰依然同鬼火般挥之不去 。
与一名鬼魂成为好友
(来自恐怖特征)
25
结交一位生死相随的朋友 。
如果你的模拟市民认识的鬼魂不多 ,可以尝试在渡鸦之森的街道上找一个游荡的鬼魂 。
演奏任意乐器
(来自音乐爱好者)
25
音乐起 !
选择任意乐器 ,再选择练习或演奏相关的互动 。
专注+1
锻炼心智
(来自思考棋步)
学习国际象棋能使你成为更棒的玩家 ,让你动脑筋 ,帮助集中注意力 。
3小时
挑逗+1
沙地感怀
(来自画颗爱心)
诺罗敦受到浪漫沙滩的启发 ,开始创作艺术 !
2小时
参加葬礼
(来自恐怖特征)
25
诺罗敦希望在一场生命的庆典中与生者和逝者取得联系 。
通过电话 、日历或点击诺罗敦认识的已故模拟市民的骨灰盒或墓碑 ,安排参加葬礼活动 。
被嫣心友爱地拥抱