德军装甲车介绍
半履带装甲车德军神器,没有之一,德军二本逆转的就靠这货。IGN吐槽该游戏的两大缺点之一,就是半履带装甲车太BUG。这一点上,IGN绝对没有夸张。
半履带车在COH中还是典型的辅助车辆,在这一代里,水雷也许本意也是如此。半履带车提供了一个移动补给点的作用,由于德军步兵严重依赖指挥所补员,因此有了半履带车,就能大大缩短步兵回家补员的时间,随打随补,岂不战个痛快,4人冲锋队立马翻身进入三线明星行列,配合工兵一边打一边修,互相补着,只要不死就是好汉一双。
然后,以上这些都诠释不了半履带神器的精髓,当你画120弹药升级喷火器后,这货立马成立一线主力部队。水雷不知道是不是最近遭遇过办公室失火,这种恐惧感延伸到了游戏里。任何步兵在火焰武器面前都如渣般脆弱,这就断送了其他轻武器的前途。你要非说火焰不能反装甲,难道机枪能?难道铁拳能?一个苏联六人小队,几秒种就能被烧得片甲不留,这就让半履带车成立德军中期的绝对核心。一般战术是,两三队冲锋队或者喷火工兵,一路烧杀抢掠,边打边修,还能照样给步兵补员(人都是事先泡在油罐子里的么)。只要没有撞上苏军坦克,都可以所向披靡。至于说反坦克火炮,这种东西就是被绕的,只要你不是傻乎乎非要从人家脸上冲,一般都是能让工兵或者冲锋队捡一门不错的火炮回去。
后期随着装甲部队成型,这货扫步兵的能力完全不输给号称反步兵的四号坦克之流,拆建筑也不俗,只要小心操作,别让人集火就好。这货跑得极快,绕机枪反坦克炮什么不在话下,看见坦克来,挂倒档逃跑也是刚刚的。前面有步兵挡着,逃回家问题不大。
评分:9.5分,唯一的缺点就是太招摇,已经被IGN发现了,被削弱是必然,德军众趁早开发其他战术。
削弱了,喷火间隔增加,持续时间缩短,输出明显下降,加上最近针对半履带的战术也丰富了,当年勒紧裤腰带,120弹药直奔喷火的战术没什么用处,虽然喷火依然强悍,但是算算就不太值120弹药。省下来的资源可以让工兵升级喷火或者多使用几次指挥官技能。半履带车还是回归最初的功能,支援步兵作战,毕竟是半硬目标,带着工兵之类偷点支援之类还有一定价值,不过因为需要油料,所以我还是会优先四号和三突这些油料大户。
8.侦察车
本来也是反步兵硬货,可惜被半履带车抢了风头。非要说他是反狙击手的,那真有点牵强,半履带车烧狙击手肯定比这货快。说是速度快可以开视野,真打起来也就说说,这一代反坦克火炮准度明显提高,敲这货是一炮一个弹无虚发。打步兵很难讲,最后是杀不死,让人跑了,自己还被炸坏个引擎啥的,可能是我打开方式不对,用过几次都很不理想,效率极低。
升级机枪后就是在原来车顶机枪手头上加了一个盖,看不出来火力有大变,看得出来,水雷本来想让侦察装甲车扮演的角色让半履带车抢了,原因是水雷莫名其妙大大强化了火焰伤害。可惜可惜,初代有侦察车可以占点或者偷资源的能力也被取消了,可惜至极。
评分:5分,被半履带车抢了戏份的探路者。
预感随着德军步兵支援火力增加,比如反坦克炮、迫击炮之类,苏军可能会围绕狙击手开发战术,后期是不是会有作用不一定,目前确实很少能见到,可能也是因为苏军总体都比较重视反装甲,所以这货附带跟着倒霉了。
9.反坦克火炮
准头明显增加了,按理说应该是更强了。可惜被毁在了AI上。所有的反坦克炮都不会自动转弯瞄准,一不留神就被人家绕后爆菊了。而且凭什么苏联能6人一个小队!打炮的也就三个,另外三个就在边上看着。另外,和之前一样,如果缺乏保护,很容易被苏联人一瓶子汽油搞定。
另外啊,虽然说反坦克火炮准头增加了,坦克的准头也增加了,所以打起来还是赌命,看谁先打中,只不过节奏比初代快了不少。
初期配合机枪守点,或者跟在喷火车后面补充一下反坦克能力还是不错的,毕竟是一款难得的只要人力就能买到的反坦克武器。意义比较重大,尤其在劣势憋不出装甲的时候,几门反坦克炮能立大功。
反坦克火炮最大的亮点就是便宜,只要人力就能出,数量多了对装甲克制能力很强,但是,我始终觉得反坦克火炮是苏军玩儿的,毕竟人家六个人……三个人的火炮一眨眼就人去炮空……
评分:7分,如果不是经常被绕后,还可以再高点。
如果苏军已经开始出轻型装甲或su76这类装甲部队,而德军三突四号因为卡资源还不能迅速到位的时候,反坦克炮就是必须了,理论上配合掷弹兵打发动机后慢慢用反坦克虐杀效果不错,但是事实上,苏军往往还会有步兵支援,所以打起来也是互相拉锯,没有明显的优势一方,su76远程炮击、狙击手、迫击炮包括乌拉动员兵扔瓶子对反坦克炮杀伤都很大,毕竟只有三个人。配合些掷弹兵、机枪手、半履带甚至迫击炮、狙击手还是必要的,总之如果没有坦克,单靠步兵支援,就需要比较复杂的兵种配合了。
终于看完了~~~
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