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罗马全面战争兵种属性修改(续7)

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发表于 2014-8-16 11:16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10  
Effect Squalor -1  

这两行就是效果
改的就是他

改完后再搜索“Trigger trigger_XXXXX”
同样XXXXX是人名
这个是该随从的触发条件
不想麻烦的
直接改成
Trigger trigger_XXXXX
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionType XXXXX

AcquireAncillary archimedes chance 100

说明:
前一个XXXXX是该人物人名
后一个XXXXX是国家
AcquireAncillary archimedes chance 100是触发几率
改成100就米错~~~~
贴上人物属性的几个列表
欢迎大家补充,
已经翻译完了,大家根据需要改了........(XX是数值,要多少自己填)

Effect Management XX 管理
Effect Command XX 统帅  
Effect Influence XX 声望
Effect Trading XX 增加贸易收入
Effect Farming X 农地收成  
Effect TaxCollection XX 增加税收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 肮脏贫穷(注意了,这个数字是负的越大越好)

亲爱的,让我們来一场说走就走的旅行!三亚也好,丽江也罢,哪怕是天涯,哪怕是海角!我带着你,亲爱的,你带着钱!你他妈一定要带着钱啊!!
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