游戏与互动媒体调研机构“超级数据研究(SuperData Research)”日前发布了2016年全球数字游戏的市场报告。 2016年付费PC游戏营收榜: 一、《守望先锋(Overwatch)》:5亿8560万美元 二、《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》:2亿5720万美元 三、《激战2(Guild Wars 2)》:9100万美元 四、《我的世界(Minecraft)》:8870万美元 五、《辐射4(Fallout 4)》:7490万美元 其中,在付费PC游戏领域,暴雪今年5月推出的多人射击游戏《守望先锋》独占鳌头,凭借5亿8560万美元(约合人民币40亿6699万元)的年收入高居榜首,超过了排名第2至第5共四款游戏的年收入总和,一举占据了规模达54亿美元(约合人民币375亿元)付费PC游戏市场份额的10%以上,而且《守望先锋》还是榜单中上市时间最短和最快登上榜首的游戏。 而在地区方面,排名第一的欧洲全年营收27亿美元(约合人民币187亿元),占据市场份额的50%;北美排名第二,全年营收18亿美元(约合人民币125亿元)。 |
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